近日,游戏开发领域的一则消息引起了广泛关注。据法国知名记者Gauthier Andres在个人社交媒体上的爆料,曾参与制作《上古卷轴4:湮没》重制版与《合金装备Δ》的维塔士公司,正面临大规模裁员风波。
此次裁员波及范围广泛,涉及维塔士在亚洲、美国和欧洲的多家工作室,预计将有约300名员工失去工作,占公司员工总数的7%左右。在中国,上海、成都和西安的工作室受影响尤为严重,预计裁员人数将达到200人。
作为一家联合开发公司,维塔士近年来参与了不少备受瞩目的游戏作品,包括《沙丘:觉醒》和《剑星》等。同时,该公司还与CD Projekt Red持续合作,参与了《赛博朋克2077》的最新版本开发。
然而,就在《上古卷轴4:湮没》重制版上市仅一周后,这款游戏的销售额便在美国市场取得了显著成绩,位列今年第三位。尽管如此,维塔士的裁员计划并未因此改变。这一反差现象,不禁让人对外包公司的生存现状产生深思。
据了解,早在今年2月,《上古卷轴4:湮没》重制版开发接近尾声时,维塔士的相关团队便已收到公司冻结加薪和削减奖金的通知。据悉,维塔士在该项目上投入了巨大精力,追求远超预算的高质量,并签订了无版税合同。这意味着,无论游戏发售后表现如何,维塔士都无法获得额外收入。
一位自称维塔士前员工的网友在游戏论坛ResetEra上透露,当工作室坚持要求按销量分红时,往往会面临不要分红的工作室的压价竞争。因此,低价竞标和无版税合同逐渐成为常态,以确保外包公司的竞争力。
维塔士也开始尝试涉足AIGC领域,寻求新的发展机遇。然而,这一举措能否有效缓解公司的困境,尚需时间验证。
对于玩家而言,《上古卷轴4》重置版不仅是一款游戏,更承载着许多人的青春回忆。它让人回想起那些无忧无虑、充满期待的夏日午后,以及初次学会打mod时的激动心情。然而,如今“外包做好了也会被裁”的现状,无疑为这份回忆增添了一抹残酷的色彩。
在这个竞争激烈的市场环境中,外包公司面临着巨大的生存压力。它们不仅要追求高质量,还要在价格上保持竞争力,以确保能够接到更多的项目。然而,即便如此,也无法完全避免被裁员的命运。对员工而言,这种不确定性无疑增加了他们的恐慌和不安。