在经济持续承压的近年来,“游戏搬砖”这一概念再度兴起,不仅为众多玩家提供了补贴家用的新途径,也成为游戏厂商吸引流量和提升用户关注度的有效手段。经过近一年的市场洗礼,几款以“搬砖”为主题的游戏表现各异,引起了广泛关注。
首先不得不提的是被誉为“2024年末第一端游”的《诛仙世界》。这款坚守传统MMO赛季制玩法的纯血端游,曾是许多搬砖新人梦想开始的地方。然而,它也成为了最受搬砖党争议的一款游戏。游戏在玩家新鲜感最足的首月并未放出多少核心内容,而在玩家热情逐渐消退时,又以极快的速度推出多个难度的五人本和十人团本,令许多PVE老玩家直呼跟不上节奏。
《诛仙世界》内置的自由交易系统缺乏银币流通渠道,所有装备都需要玩家通过打本击败BOSS后才能参与竞拍,氪金抽奖只能获得外观与武器特效。这一设定让许多习惯在拍卖行购买极品神装的老板感到不适应,导致游戏中后期的银价持续下跌。银两的产出、投入与消耗比率未能构成一个可持续的生态,使得玩家要想靠此游戏实现搬砖梦,要么成为老板的打手接代肝业务,要么只能期待下一个新赛季的改版。
同样走传统MMO路线的《逆水寒》黄金服,则通过玩家每日限量产出的铜钱资源来构建自由交易的经济生态。与《诛仙世界》相比,黄金服放开了玩家售卖毕业装备的渠道,减少了需要玩家学习通关攻略的副本和团本数量,并推出了只有神豪玩家才能爽玩的打铁玩法,从而变相控制了最顶级装备的产出渠道与数量。这一设定使得《逆水寒》黄金服仍聚集了一批搬砖玩家,普通玩家也能通过每日押镖和日常任务赚回月卡钱。
然而,打铁机制的随机性使得玩家需要投入大量铜钱资源到装备养成上,再通过打团本概率性爆出的大稀有紫装赚回投入的钱。这一过程充满不确定性,只有少数欧皇玩家能从中获利,而大部分玩家投入的时间与精力往往不如外出兼职来得划算。网易游戏的这一特点也让玩家们心知肚明:你可能会在游戏中小赚一笔,但网易肯定不会亏。
腾讯旗下的《剑灵2》手游则选择了免费开玩的模式,主打“自由交易”卖点。然而,这所谓的“免费”背后隐藏着更高的隐性成本。搬砖党需要购买游戏月卡才能获得可交易的神石资源,否则通过游戏交易行和世界BOSS获得的神石都是绑定的,无法流通。加上游戏玩法不够突出,画面特效落后于主流手游,吸引的老板“投资”有限,使得《剑灵2》手游的搬砖情况较为尴尬,即使购买了月卡,投入了大量时间与精力,也不一定能够回本。
相比之下,《流放之路2》虽然在新赛季因职业平衡性改动导致口碑下滑,但从长远来看,只要能在下一个新赛季做出令人眼前一亮的改动,其搬砖潜力仍高于许多国产游戏。作为一款暗黑风刷子游戏,《流放之路2》要求玩家付出大量时间与精力去获取基础材料,而这些材料往往掉落在高难度的异界中,需要玩家有一套不错的装备才能高效刷取。因此,只要开发商GGG能够改善游戏质量,提高人口基数,游戏内的装备流通率仍将保持较高水平。
像《暗黑破坏神4》和《最后纪元》等暗黑风刷子游戏也采用了类似的模式,但由于缺乏像GGG与腾讯合作提供的反作弊系统,这些游戏或多或少都出现了金币复制的BUG,导致游戏经济难以维持。总体来看,无论是国内的搬砖游戏还是国外的刷子游戏,玩家要想实现搬砖赚钱的小目标,前提依然是游戏质量过硬且经济生态能够自循环。
然而,不论是日入数百的幸运儿还是血本无归的大多数,游戏厂商最看重的始终是玩家的月卡购买和游戏基础版本的投入。从某种程度上说,游戏搬砖与现实中的进厂打工并无太大区别,甚至由于玩家需要先投入才能回报的特性,所承担的风险还可能更大。