近日,微软发布了一则引人瞩目的招聘信息,透露出其正积极寻求首席软件工程师,旨在加强Xbox经典游戏的保护机制。这一举措预示着,未来PC以及其他平台上的玩家或将能够享受到更多Xbox经典游戏的跨平台兼容性。
据招聘信息描述,该岗位的核心职责包括构建高度可扩展的模拟解决方案,确保经典游戏能够在现代平台上顺利运行。同时,这位首席软件工程师还需致力于保护游戏资产,防止其遭受盗版、窃取及篡改等风险。尽管招聘信息未明确提及模拟运行的经典游戏将覆盖哪些平台,但这无疑为玩家们留下了无限遐想。
值得注意的是,微软在游戏领域的布局远不止于此。近日,微软第一方游戏《星空》的官方网站上惊现索尼PlayStation标志,这一举动无疑加剧了游戏行业的竞争态势。微软官方还宣布,将为任天堂Switch 2提供第一方游戏,进一步拓展了其游戏生态的边界。Windows Central的知名爆料人Jez Corden更是透露,Xbox系统未来将适配Win32 API,这意味着Xbox Series X玩家将能够享受到更加丰富的游戏资源。尽管目前部分采用Xbox ERA编码的游戏仍需特殊处理,但这一消息无疑为Xbox玩家带来了福音。
实际上,微软在游戏兼容性方面的努力早已有之。此前就有报道称,微软将组建专门团队,致力于实现下一代Xbox游戏机的向后兼容功能。Xbox负责人菲尔·斯宾塞也曾表示,AI技术有望在未来辅助实现向后兼容。这一系列举措表明,微软正不遗余力地推动其“随处游玩”(Play Anywhere)战略的实施。
可以预见的是,随着微软在游戏保护、跨平台兼容性以及向后兼容等方面的持续投入,Xbox经典游戏将有望在未来的游戏市场中焕发出新的活力。对于广大玩家而言,这无疑是一个值得期待的好消息。