史克威尔艾尼克斯(SE)近日揭晓了一项为期三年的中期业务革新蓝图,旨在全面革新其游戏开发架构,并成立一个新部门,专注于人工智能开发工具的探索与研发。
据SE透露,这一业务革新举措的背后,是《最终幻想16》与《最终幻想7:重生》等核心项目市场表现未及预期的现状。为此,SE计划对开发体系进行深刻调整,3A级大型游戏项目将由公司高层与各大工作室联手监督。所有游戏开发项目都将被纳入一个整合的工作室管理体系中,以促进开发经验的积累、技术的融合以及跨团队的知识传递。SE将通过细致的评估流程,优化资源配置,对进展不顺的项目将果断采取终止措施,同时加大对潜力项目的资源倾斜。
在调整游戏开发体系的同时,SE重申了其全平台发行的战略方针。例如,原本限时独占于PS5平台的《最终幻想7:重生》已登陆PC平台,这一转变已初步显现成效。
自新社长桐生隆司上任两年来,SE一直致力于企业的转型之路。去年5月,SE已决定重启多平台发行策略,并对海外部门进行了重组。今年3月,原本进入SE董事会的吉田直树转任执行董事,更加聚焦于游戏开发工作,而非公司层面的决策。
SE的这一系列举措,展现了公司在面对挑战时,积极寻求变革与创新的决心与行动。