《炉石传说》竞技场规则迎来重大变革,官方近日宣布了一系列调整措施,旨在为玩家带来全新的游戏体验。此次改动将原有的“3败淘汰、12胜满奖”模式一分为二,增设了普通竞技场与地下竞技场两个版本,并引入了全新的奖励机制。
其中,普通竞技场门槛较低,仅需一张门票即可入场,但胜场上限设定为5胜,且取消了金币奖励。玩家在此模式下若遭遇两次失败即被淘汰,意味着在50%胜率的情况下,大多数玩家可能仅能取得2胜的成绩。这一变动引发了部分玩家的不满,他们认为这增加了金币的消耗,降低了永动的可能性。
相比之下,地下竞技场则显得更为高端与挑战性十足。玩家需在普通竞技场中累计赢得7场比赛后方可解锁,入场需消耗2张门票。该模式保留了老竞技场的12胜上限与3败淘汰规则,但新增了卡组微调机制,允许玩家在每输一场后重新选择5张新卡替换旧卡,这一改动旨在减少运气成分,提升竞技公平性。
奖励方面,地下竞技场从6胜起便有机会抽取高达2000金币的巨额奖励(胜场越多,概率越高),但主要奖励仍由旅店通票、最新卡牌包及金卡构成。玩家需达到8胜才能获得2张门票,实现永动。这一改动同样引发了争议,部分玩家认为金币消耗增加,奖励却有所削减,使得赚取金币变得更加困难。
值得注意的是,新改动还为竞技场引入了传说卡牌的组合机制。当玩家在首轮选择橙卡时,系统会自动为其卡组加入3张与该橙卡相契合的卡牌,以降低脸黑的可能性,提升卡组的整体协同性。
竞技场的卡池轮换也将回归全卡机制,但系统会根据玩家所选职业提供精选卡牌列表,以确保竞技场各大职业间的平衡。暴雪方面表示,此举旨在避免竞技场出现一家独大的情况,让玩家在选择任何职业时都能获得一套优质的卡组。
对于此次竞技场改动的看法,玩家们意见不一。部分玩家对新机制表示期待,认为这将为游戏带来新的活力与挑战;而另一部分玩家则对金币消耗增加、奖励削减等改动表示不满。无论如何,新改动将于6月3日正式上线,届时玩家将有机会亲自体验并作出自己的判断。