近期,热门游戏《火影忍者》的体验服迎来了一系列忍者的调整,其中波风水门与秽土角都的改动尤为引人注目。玩家们在看过帕克的预告后,纷纷猜测这两位忍者的调整方向,特别是对于秽土角都是否会迎来削弱,以及波风水门的神速机制是否会有所变动。然而,在随后的周更内容中,玩家们惊讶地发现,这两个忍者的调整已经悄然上线。
首先来看波风水门,这位忍者在上次大版本更新中已经对其神速释放机制进行过调整,而此次又进行了新的改动。新的机制包括技能后点普攻释放二段、延迟点击二技能闪回以及长按闪回后触发二段。从这些调整中可以看出,策划意图将波风水门的机制向新春水门靠拢,但取消了地面苦无的设定。尽管改动频繁,但玩家仍需通过实战来适应新的机制。
接下来是秽土角都,这位忍者在体验服中最初仅削弱了二技能,将冷却时间从10秒增加至12秒。然而,正式服的削弱更为严厉,一技能也被削弱,短按和长按后的派生普攻冷却时间都增加了2秒。关于普攻抓取的改动,策划的描述似乎存在小问题,经测试后发现,实际上是第四段普攻的第二段判定发生了改变,而非第二段普攻失去抓取能力。此次改动旨在修复秽土角都普攻抓取存在的问题,避免其打断对手金刚体后仍能继续攻击的情况。
改动前的秽土角都强度颇高,一技能派生普攻后仍能接奥义,使其在游戏中占据了一席之地。然而,改动后的秽土角都虽然一技能派生普攻的抓取被限制,但整体强度依然不容小觑,从离谱的强度转变为高强度忍者。尽管如此,玩家们对于此次改动的反应褒贬不一,有人认为削弱了忍者的平衡性,也有人认为这有助于提升游戏的多样性。
在即将到来的7月份大版本更新前,体验服还将进行一轮更新,届时将上线帕克预告中提到的猿飞日斩、绯流琥蝎以及幻之真容卡卡西等忍者的改动。其中,绯流琥蝎的改动尤为值得期待。这位忍者目前在游戏中鲜有出场机会,玩家们普遍认为其使用手感不佳。希望此次改动能够提升绯流琥蝎的实用性,让其成为玩家们手中的得力助手。