微软Xbox游戏业务高歌猛进,季度收入同比增长显著

   时间:2025-05-01 20:58 来源:ITBEAR作者:柳晴雪

微软最新财报揭示了其本季度的强劲表现,总收入跃升至701亿美元,与去年同期相比增长了11%。净利润同样令人瞩目,达到了258亿美元,同比增长了18%。

在财报发布会上,微软CEO萨蒂亚·纳德拉分享了一系列令人兴奋的数据。他透露,Xbox云游戏服务在本季度的使用时长首次突破了1.5亿小时大关。PC版Xbox Game Pass的收入也实现了45%的同比增长,彰显了微软在游戏订阅服务上的强劲势头。

纳德拉还提到,微软在游戏预购和预安装领域取得了显著成就,特别是在Xbox和PlayStation平台上,微软已成为本季度的头号发行商。这一成就无疑进一步巩固了微软在游戏市场的地位。

在游戏产品方面,微软继续发力。《使命召唤:黑色行动6》自上一季度推出以来持续热销,通过微交易模式为微软带来了可观的收入。与此同时,《我的世界》系列也迎来了新的增长点。随着《我的世界》电影的热映,该游戏的周活跃用户数增长了75%,再次证明了其强大的吸引力和市场影响力。

本季度,微软还推出了一款备受期待的Xbox第一方游戏——《宣誓》。这款游戏由黑曜石娱乐开发,设定在埃欧拉世界,为玩家带来了全新的奇幻角色扮演体验。埃欧拉作为该工作室《永恒之柱》系列游戏的背景世界,为《宣誓》增添了丰富的故事背景和深度。

展望未来几个月,Xbox的游戏阵容同样令人期待。4月已经推出了Compulsion Games的《午夜以南》和贝塞斯达的《上古卷轴4:湮灭重制版》。Stoic工作室的《Towerborne》也已通过Xbox游戏预览版在Xbox主机上上线,为玩家提供了更多选择。虽然《极限竞速:地平线5》和《夺宝奇兵:古老之圈》选择在PlayStation 5平台上推出,但微软仍然拥有强大的游戏阵容来吸引玩家。

 
 
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