任天堂Switch 2的GameChat:为何语音聊天功能让人倍感期待?

   时间:2025-06-06 14:03 来源:ITBEAR作者:江紫萱

任天堂即将推出的Switch 2游戏主机,在其功能列表中,GameChat成为了一个引人注目的亮点。这项功能将允许玩家在支付Switch Online会费后(首年免费),通过内置的语音和视频聊天系统进行交流,并实时分享游戏直播画面。

长久以来,对于热衷在线游戏的玩家而言,借助如Discord和Steam等平台进行语音/视频聊天及分享游戏直播画面已成为常态。然而,任天堂在此方面一直显得步伐缓慢,其历史上的语音和视频聊天解决方案往往不尽如人意,更像是试验性产品。GameChat的出现,标志着任天堂终于决定在这一领域发力。

事实上,任天堂并非没有尝试过改善这一状况。早在2006年,任天堂就通过Nintendo Wi-Fi Connection服务,在一些游戏中引入了语音聊天功能。但这些努力往往局限于特定游戏,或是依赖于外部应用程序,未能形成统一且便捷的体验。

Switch 2的GameChat则截然不同,它旨在提供“无需设置”的便捷体验。任天堂的开发团队表示,以往游戏中的语音或视频聊天往往需要额外的设备设置,但Switch 2内置了麦克风,使得玩家能够轻松使用语音聊天功能。同时,单独售卖的Switch 2摄像头也设计得易于使用,设置过程不复杂。

回顾任天堂过去在语音聊天方面的尝试,不难发现其曾走过不少弯路。例如,在《银河战士 Prime 猎人》等游戏中,玩家需要通过输入12位数的朋友码来添加好友,才能进行聊天。这些功能操作繁琐,音质不佳,且仅限于特定模式。

随后,任天堂为Wii开发了一款名为“Wii Speak”的专有麦克风,尽管有十几款游戏支持该功能,但聊天依然受限于共享了朋友码的玩家。Wii U上,任天堂再次尝试推出Wii U Chat,利用系统自带的GamePad进行语音聊天,并允许用户在屏幕上绘图分享信息,但功能相对有限。

到了Switch时代,任天堂决定让一款智能手机应用来处理语音聊天功能,但这一方案同样存在局限性,仅在特定游戏中得到支持。许多玩家因此选择继续使用现有的通讯应用,如YY语音、微信语音和Discord。

任天堂在在线互动方面的谨慎态度,从其通过Switch在线应用实现语音聊天以及推出家长控制应用可见一斑。家长控制应用允许家长控制游戏时间以及孩子是否可以使用语音聊天等功能,甚至可以逐一批准孩子可以与谁进行GameChat。

然而,随着Switch 2在系统层面更广泛地实现在线互动功能,任天堂似乎终于在这一领域有所放松。这很可能反映了视频聊天已经成为日常交流的重要组成部分,尤其是在GameChat开发启动的2020年,即疫情高峰期,视频聊天软件成为了人们首选的交流方式。鉴于现有任天堂账户已被数千万玩家使用多年,因此在任天堂游戏机上进行语音和视频聊天将比以往任何时候都更加便捷。为此,任天堂还专门设计了一颗“C”键用于快速启动GameChat。

对于那些仍持谨慎态度的Switch 2用户,任天堂的开发团队表示,玩家不会发现自己意外地与陌生人聊天。关于好友列表,玩家可以从Switch导入并进行微调,因为不同玩家对于聊天的接受程度存在差异。

 
 
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