近期,金融市场传来消息,上证指数在5月21日实现了0.21%的小幅增长,与此同时,中证全球电子游戏指数(代码:931083)则达到了7763.26点的水平。
数据显示,中证全球电子游戏指数在过去一个月内实现了显著的上涨,增幅达到了11.87%。进一步观察发现,该指数在近三个月内上涨了8.85%,而自年初以来,其涨幅更是高达23.92%。
中证全球电子游戏指数旨在反映全球电子游戏行业上市公司的整体表现。该指数从全球各大交易所中挑选与电子游戏相关的公司作为样本,其基准日期设定为2012年12月31日,基点为1000.0点。
在持仓方面,中证全球电子游戏指数的十大权重股涵盖了多家知名电子游戏公司。其中,SONY GROUP CORPORATION和腾讯控股分别占据了15.1%和15.01%的权重,紧随其后的是Nintendo Co Ltd(11.96%)、Sea Ltd(10.73%)和Roblox Corp(8.84%)。网易、Take-Two Interactive Software Inc、Electronic Arts Inc、微软以及Bandai Namco Holdings Inc等公司也位列其中。
从市场板块分布来看,东京证券交易所的占比最高,达到了34.38%。纳斯达克全球精选市场和纽约证券交易所则分别占据了27.84%和21.73%的份额。香港证券交易所的占比也不容忽视,达到了16.06%。
在行业分布方面,互动媒体占据了主导地位,权重为15.01%。相比之下,通用软件和游戏行业的占比则较低,分别为0.77%和0.29%。
中证全球电子游戏指数的样本每半年会进行一次调整,调整时间通常安排在每年6月和12月的第二个星期五后的下一个交易日。权重因子也会随着样本的定期调整而相应调整。在两次定期调整之间,权重因子通常保持不变。然而,在特殊情况下,指数可能会进行临时调整。当样本公司退市时,它们将从指数样本中被剔除。对于样本公司发生的收购、合并、分拆等情况,将参照相关的计算与维护细则进行处理。