近日,由前《GTA》系列核心开发者Leslie Benzies创立的Build a Rocket Boy工作室带来的首款游戏《心之眼》终于面世。然而,这款备受期待的作品却在技术优化上遭遇了滑铁卢。
据悉,《心之眼》采用了最新的虚幻5引擎开发,但即便是市面上性能顶尖的显卡RTX 5080,在启用DLSS和帧生成技术后,也仅能勉强在4K分辨率下维持60帧的运行速度。这一结果无疑让众多玩家感到失望,毕竟RTX 5080作为英伟达今年的新旗舰显卡,本应具备轻松应对4K游戏的实力。
更为糟糕的是,《心之眼》对GPU的负担之重,甚至让RTX 5080也显得力不从心。在4K分辨率下,即使开启了DLSS质量模式和帧生成,游戏帧数依然徘徊在60帧左右。而只有在启用了多帧生成技术后,玩家才能在4K分辨率下获得相对流畅的游戏体验。而在1440p分辨率下,虽然情况略有改善,但帧数依然只有60帧,这无疑进一步加剧了玩家对游戏优化的担忧。
除了性能问题外,《心之眼》还因为游戏中的一些bug而饱受诟病。国外知名主播NikTek在社交媒体上分享了一段视频,展示了游戏中NPC出现的“空中飞步”等诡异现象。这些bug不仅严重影响了玩家的游戏体验,也让游戏的口碑受到了不小的冲击。
从NikTek分享的视频画面中可以看到,游戏中的NPC在行走时突然跃起并悬浮在空中,这一场景让人哭笑不得。不少玩家在观看了这段视频后纷纷表示,《心之眼》确实需要更多的时间来打磨和优化,以避免类似的尴尬场景再次出现。
尽管《心之眼》在技术和内容上存在不少问题,但作为一款由知名开发者带来的全新作品,它依然吸引了大量玩家的关注和尝试。希望Build a Rocket Boy工作室能够尽快修复游戏中的bug并优化性能表现,让玩家们能够真正享受到这款游戏的魅力所在。