近期,《沙丘:觉醒》的部分开发团队成员与玩家进行了一场互动问答,玩家的反馈呈现出多样化的态度。一个关键的信息点是,深沙海区域将继续保持PvP(玩家对战玩家)的混乱战斗模式,但游戏官方正致力于开发更多的PvE(玩家对环境)内容。
执行制作人斯科特·朱尼尔明确表示:“我们并不希望将单人玩家、休闲玩家或小团队拒之门外。”然而,他也坚定地指出:“深沙海将永远是一个PvP区域,但我们计划为PvE玩家提供更多额外内容,并开辟除哈加盆地之外的装备获取和基地升级途径。”
当前,玩家对于游戏终局阶段与深沙海资源采集的紧密联系表达了强烈的不满。对于那些希望在游戏中避免恶意玩家侵扰的玩家来说,这无疑是一个棘手的问题。
资深游戏总监维尔贾·索默巴克进一步强调:“虽然PvP不是必须的,但玩家在深沙海中仍需承担遭遇敌对玩家的风险。目前,我们没有修改深沙海规则的计划。”
与《方舟:生存进化》相似,《沙丘:觉醒》中的玩家基地在离线状态下仍会保留在游戏中。当前的机制规定,如果玩家连续25天未登录游戏,其基地将会消失。对此,索默巴克表示:“我们目前不打算改变这一规则,所以请玩家记得定期上线。”
尽管有部分玩家对《沙丘:觉醒》的未来充满信心,认为游戏的内容将会从PvP到PvE不断丰富,并提醒大家游戏才刚刚上线一周,初期难免存在一些问题。他们认为,大多数服务型游戏在初期都会经历一段磨合期,终局设计也往往需要时间来逐步完善。
然而,也有玩家持怀疑态度,他们列出了一系列问题,如:“为什么大多数玩家在终局时只带着水瓶裸装游玩,游戏还要设计复杂的装备系统?”他们还对PvP中缺乏明确的阵营目标表示失望,认为当前的PvP场景更像是玩家之间的无端争吵和新手玩家的频繁被袭。
面对玩家的种种疑虑和期待,社区经理伊格纳西·米罗·萨斯特雷(昵称Iggy)透露:“在游戏发售热潮平息之后,我们计划公布未来的游戏发展路线图和规划。”这一消息或许能够为玩家带来更多的期待和满足。