近期,火影忍者手游的玩家们对游戏策划的承诺产生了不少调侃。起因是策划蛤蟆广曾在一次特别情报直播中强调团队的真心投入,与其他项目的策划口嗨行为形成鲜明对比。然而,这一说法如今却成了玩家间流传颇广的一个梗,每当游戏服务器出现故障或游戏内出现异常时,玩家们便以此来讽刺策划的言行不一。
特别是在本周更新包推送后,火影忍者手游的服务器再次遭遇崩溃,无论是决斗场匹配还是其他玩法,都频繁出现异常。有玩家反映,在对战中明明获胜,却因为系统错误未能获得应得的分数。还有玩家表示,连领取体力这一基本操作都无法完成,系统持续显示操作失败。面对玩家的不满,游戏运营商魔方迅速发布公告,称是由于网络波动导致的玩法异常,并承诺正在紧急修复中。
尽管游戏服务器出现网络波动并不罕见,但火影忍者手游近几个月来频繁遭遇此类问题,引发了玩家的广泛质疑。特别是在7月份大版本更新中,游戏运营商专门针对服务器进行了优化,然而效果似乎并不明显。有玩家回忆,在优化之前,进入游戏组织或幻之试炼等场景时虽然会有卡顿,但并未如此频繁。而现在,尽管进入组织已恢复正常,副本加载也稍显流畅,但决斗场对战体验却并未得到显著改善,反而出现了新的问题——按键无反应。
据玩家反馈,在实战中多次遇到技能图标点击后无反应的情况,导致错失起手机会。有玩家甚至录制了素材进行回放分析,确认技能图标确实在按下后没有释放技能。这一问题不仅影响了玩家的对战体验,也对游戏公平性产生了质疑。
除了服务器问题外,游戏内漂泊再不斩角色的削弱也引发了玩家的关注。此次削弱并未改动其获取能量条的效率或降低技能强度,而是加快了能量条的消耗速度。这一改动对角色强度产生了一定影响,但具体程度还需看加快的速度。尽管有玩家担心这一改动会使角色变弱,但也有玩家表示,只要加快的速度不是过于离谱,漂泊再不斩依然是一个不弱的忍者。后续,玩家们也将通过实战来进一步体验改动后的角色强度。