任天堂旗下备受期待的AAA级大作《密特罗德究极4:穿越未知》(又称《银河战士 Prime 4》)近日正式登陆初代Switch平台,这款历经波折的游戏终于与玩家见面。该作最初于2017年E3直面会上公布,彼时距离Switch主机上市仅数月时间,其开发历程可谓一波三折。
据知情人士透露,任天堂在项目启动阶段并未选择系列前作的核心开发商Retro Studios,而是将开发重任交给了万代南梦宫。然而随着开发进程推进,项目遭遇技术瓶颈与进度延误,最终任天堂决定将开发权重新交还给位于奥斯汀的Retro Studios。这一调整导致游戏发布时间大幅推迟,直至Switch 2发布后才完成全部开发工作。尽管如此,任天堂仍履行承诺,确保游戏同步登陆初代Switch平台,展现出对玩家群体的重视。
对于PC玩家而言,这款作品的上市带来了意外惊喜。虽然Switch 2尚未有成熟模拟器,但针对初代Switch的模拟技术已相当成熟。尽管任天堂近期对模拟器社区采取严厉措施,迫使Yuzu及其衍生版本Suzu停止运营,但仍有多个开源项目持续活跃。其中基于Ryujinx模拟器开发的Ryubing分支,以及新晋模拟器Eden、Citron等,均被证实可流畅运行《密特罗德究极4》。测试视频显示,这些模拟器在帧率稳定性与画面还原度方面表现优异。
更值得关注的是,通过第三方工具的深度优化,玩家可获得超越原生平台的体验。利用ReShade图形增强工具,用户能够将游戏画面转化为立体3D效果,配合Virtual Desktop软件,还能在虚拟巨幕环境中沉浸式游玩。这种技术组合不仅适用于本作,也为其他Switch游戏提供了画质升级方案,引发模拟器社区的广泛讨论。











