在三国杀众多武将中,董白作为为数不多以孩童形象示人的角色,此前人气一直不温不火。同为孩童形象的周不疑、孙鲁育、曹冲等武将,或因自身强度可观,或因与热门角色存在特殊关联,都收获了较高关注度,而董白却长期处于被忽视的状态。不过,近期手杀对董白进行了技能重制与加强,这一改动能否让她在游戏中焕发出新的活力,成为玩家们热议的话题。
改版后的董白依旧是三血双技能的武将设定。其一技能虽描述冗长,达一百多字,但核心效果清晰明了。在出牌阶段,董白有一次机会展示一张牌并交给其他角色,随后可从两个效果中选择其一。其一是对持有该牌的角色使用牌时,无距离和次数限制;其二是在董白对持有该牌的角色造成伤害后,可收回此牌。这里需要注意的是,技能效果针对的是持有该牌的角色,且该牌在游戏中并非固定在某一人手中,而是存在流动情况。
当一名角色在董白的出牌阶段获得牌后,会面临一个选择。若不想持有这张牌,就必须给董白一张其他牌,并将此牌传给自己的上家,宛如“击鼓传花”一般;若选择持有,董白则能摸两张牌。这张牌在场上会逆时针传递,理论上可一直传递下去,充满画面感。然而,牌最终停留在谁的手中并非董白能够掌控,这就导致技能前半段效果存在不确定性。董白若想对特定角色使用牌无次数限制,可能因牌不在正确之人手中而无法实现爆发。
因此,在实际操作中,除非有角色处于空城状态,必须让董白摸两张牌以确保牌在其手中,董白才可选择该角色进行爆发,否则多数情况下,选择拿回牌更为稳妥,既能保证自身收益,又能摸两张牌。这种操作方式让董白在游戏中能获得较为稳定的牌差收益。
相较于一技能的较大改动,董白的二技能调整幅度极小。该技能仍为锁定技,可使董白的黑色牌不计入手牌上限。当其他角色获得“连诛”牌和董白的黑色牌时,在体力值减少之前,无法使用、打出或弃置这些牌。此技能不仅为董白提供了屯牌能力,还赋予她一定的抗“顺”和限制对手的能力,毕竟给对手塞一张占用手牌上限的牌,会让对手颇为头疼。
在实战场景中,董白主要依靠一技能获取收益。通过牌的传递,对手给牌、董白拿牌,轻松形成两点牌差。而且,由于董白需要给出一张牌,对手获得一张牌,这其中可能产生一些奇妙的配合。例如与势周瑜配合,可触发周瑜技能,额外刷两张牌;与界夏侯惇配合时,也可能因界夏侯惇的特殊技能机制,导致董白技能发动出现意外情况。不过,在多数情况下,董白放牌出去都能获得稳定收益,若队友配合默契,还能将关键牌传给董白,进而对下一个敌人造成困扰。此次董白的技能改动,在增强其强度的同时,也为游戏增添了更多趣味性和策略性,值得玩家们亲自体验一番。












