《战地6》公测遇作弊泛滥,EA两日阻止超30万次作弊尝试

   时间:2025-08-12 08:26 来源:ITBEAR作者:顾青青

游戏巨头艺电(Electronic Arts)上周末为其备受瞩目的第一人称射击游戏《战地6》开启了公开测试,然而,作弊问题迅速成为玩家热议的焦点。游戏上线不久,大量玩家便在社交媒体上纷纷吐槽,称在游戏中频繁遭遇作弊者,这严重破坏了游戏的公平性和整体体验。

艺电的反作弊团队成员(代号AC)在官方论坛上透露,游戏公开测试的前两天内,公司接到了高达10.4万起关于“潜在作弊者”的举报。在此期间,艺电的反作弊系统成功阻止了33万次作弊行为或干扰反作弊系统的企图。这一数据揭示了作弊问题的严峻性,也凸显了艺电在打击作弊行为上的决心。

为了应对作弊问题,艺电采用了名为“标枪”(Javelin)的内核级反作弊系统。该系统具备计算机上的最高权限,能够全面监控计算机上的所有活动,有效防止作弊程序在后台运行并伪装成其他合法程序。尽管“标枪”系统功能强大,但AC承认,它并不能完全杜绝作弊现象。他解释说,尽管游戏启用了Windows的硬件安全功能——安全启动(Secure Boot),但这并非万能的解决方案,而是防御体系的一部分。

“安全启动从未被设计为一劳永逸的解决方案,”AC在论坛中强调,“它只是为我们的反作弊工作增加了一道屏障,让作弊程序的开发变得更加困难,同时也便于我们检测到作弊行为。”AC还指出,反作弊工作是一个不断进化的“战场”,过去在其他游戏中行之有效的反作弊策略,并不一定适用于所有游戏。

据TechCrunch报道,艺电的一位发言人表示,公司目前没有关于被封禁玩家数量的最新信息。作弊和游戏黑客问题一直是在线游戏行业的顽疾,近年来,多家游戏公司都在积极应对这一挑战。拳头游戏和动视(Activision,《使命召唤》系列的开发商)等公司纷纷推出了内核级反作弊系统,以打击作弊行为。

拳头游戏反作弊部门的负责人菲利普·科斯金纳(Phillip Koskinas)此前在接受采访时表示,他们的反作弊系统采取了多种手段来打击作弊者、作弊程序的开发者和销售者。这些手段包括封禁作弊者账号、利用Windows的安全功能限制作弊程序的运行环境、对作弊者的硬件设备进行指纹识别,以防止其创建新账号继续作弊。拳头游戏还会渗透到Discord或Telegram上的作弊社区,以获取更多线索,进一步打击作弊行为。

 
 
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