经过长达七年的精心雕琢,备受期待的国产独立游戏《太吾绘卷》终于迎来了其正式版本的曙光。8月11日,螺舟工作室宣布,《太吾绘卷:天幕心帷》预计将于2026年春节前后正式上线,并同步释出了动画预告片(PV),标志着这款游戏将告别“抢先体验”阶段,正式迈入完整版的新纪元。
自2015年起步,2018年在Steam平台以抢先体验版亮相的《太吾绘卷》,凭借独特的艺术风格和玩法迅速走红,成为独立游戏界的一颗璀璨新星。尽管初版完成度不高,但其创新性和深度吸引了大量玩家,销量突破200万套,不仅在国内赢得了广泛赞誉,也激发了众多游戏制作人的灵感。螺舟工作室,这个起初仅有三人的团队,也因此应运而生。
对许多游戏开发者而言,《太吾绘卷》不仅是一款游戏,更是一个时代的见证。它见证了独立游戏的崛起,也见证了螺舟工作室从默默无闻到家喻户晓的蜕变。然而,成功的背后并非一帆风顺。2020年,为了技术升级和内容拓展,游戏经历了底层代码的重构,闭关开发两年之久。2022年重启的“抢先体验”版因技术负责人突然离职,导致游戏bug频出,遭遇了前所未有的负面评价。面对困境,螺舟工作室没有放弃,经过数月的紧急修复和接下来三年的持续更新,终于逐步挽回了口碑。
此次正式版的发布,无疑给众多玩家带来了惊喜。据制作人茄子介绍,正式版将包含多项重大更新,如改进新手引导、完善剧情线、优化NPC互动逻辑等,旨在全面提升玩家的游戏体验。特别是剧情方面,玩家将能体验到完整的故事线,包括三条主要路线对抗反派的结局,这无疑是对玩家多年期待的最好回应。
尽管《太吾绘卷》的开发历程漫长,甚至被一些人认为“过于漫长”,但茄子及其团队始终坚守初心,用一次次的更新证明了他们对游戏的热爱和对玩家的责任。茄子表示,正式版不仅是他们创作的追求,更是对一直以来支持他们的玩家的交代。尽管不对商业成绩抱过高期望,但他们依然希望满足那些等待完整版上线再续前缘的玩家,以及渴望在稳定环境下发挥创意的Mod作者。
对于游戏是否达到了茄子心目中的“完整”,他坦言,从感受和风味上来说,《太吾绘卷》早已达到了预期。然而,在工业层面,如交互设计等方面,仍有遗憾。这些遗憾正是他们上百次更新中不断尝试优化的部分。茄子认为,用户交互需要经验积累,而他们只能从零开始,逐步摸索。
《太吾绘卷》在长达七年的抢先体验期间,几乎没有出现真正意义上的同类竞品。这不仅得益于其内容的复杂性和深度,也反映了游戏制作的高门槛。茄子认为,游戏的成功并非源于个人的烙印,而是将玩家喜爱的元素拆解成好玩的内容。这种对内容的极致追求,使得《太吾绘卷》难以被模仿,也让它成为了许多人心中的经典。
随着正式版的临近,玩家们的讨论愈发热烈。有人在回忆初次接触游戏的感动,有人在期待新剧情的展开,也有人对游戏的未来充满期待。在众多声音中,有一个词最能概括此刻的心情——“喜不自胜”。这不仅是对游戏即将完结的喜悦,更是对这段漫长旅程中所有坚持与努力的最好注解。