备受期待的《空洞骑士:丝之歌》终于迎来了其发布日期的揭晓——9月4日,全平台玩家将能够体验到这款由Team Cherry精心打造的游戏续作。在科隆游戏展上,IGN有幸进行了试玩,并为我们带来了详尽的试玩体验分享。
试玩中,玩家面临两个风格迥异的区域选择:苔穴与深坞。苔穴区域作为新手教学关卡,巧妙地引导玩家重温《空洞骑士》的经典机制,如平台跳跃和基础战斗。游戏以一个过场动画开场,大黄蜂从金属车厢中脱身,步入一片阳光普照的草地,这一场景不仅衔接了前作的世界观,还通过细腻的剧情和环境设计,迅速将玩家拉入游戏的世界。
苔穴区域的设计短小精悍,不仅便于玩家快速上手,还通过紧凑的Boss战,如躲避飞射攻击和坠落碎石的紧张战斗,展现了续作在动作体验上的传承与创新。而深坞区域则是对玩家技能与策略的更高挑战,引入了如水平投掷的苦无等新道具和技能,以及复杂的关卡设计,如金属电梯迷宫和半隐藏的操作杆,要求玩家在探索中充分运用这些新元素。
在战斗机制上,《空洞骑士:丝之歌》进行了诸多优化。例如,生命值恢复与攻击技能的分离,使得玩家在战斗中能够更灵活地运用道具,同时保持生命值的恢复。游戏还鼓励玩家通过进攻积累能量条以触发生命回复,进一步增强了战斗的流畅感和节奏感。平台跳跃和攀沿动作的改进,则让玩家在探索过程中即使遇到小失误也能轻松抓住边缘,保证了游戏的公平性和可玩性。
探索方面,《空洞骑士:丝之歌》延续了前作丰富的世界设计和隐藏元素,为玩家带来了迷宫式关卡和隐藏路径的探索乐趣。新的关卡设计和复杂的道具系统,使得探索过程更具挑战性和趣味性。同时,游戏的视觉效果也令人惊艳,岩浆滴落的洞穴、绿光闪烁的苔藓、悬空漂浮的岩石以及闪亮的水池,共同构成了一幅幅宛如画卷的场景。大黄蜂的红色斗篷在这些色彩斑斓的背景中飘动,与环境相得益彰,展现出一种独特的艺术美感。
IGN的试玩者表示,尽管等待这部续作已经多年,但从目前的试玩体验来看,一切等待都是值得的。《空洞骑士:丝之歌》不仅延续了前作的经典元素,还在玩法设计、探索系统、战斗机制以及视觉效果等方面进行了诸多创新和优化,使其成为一件既可操作又赏心悦目的可玩艺术品。试玩者甚至表示,这款游戏带给他的沉浸感甚至超过了原作。