生活模拟游戏《inZOI》近期迎来重大更新,其首个DLC“海岛假期”正式上线。这款由Krafton开发的游戏,为了回馈在“抢先体验”阶段支持他们的玩家,特别将这一DLC作为免费礼物赠送。同时,游戏本体在Steam平台上也开启了限时8折优惠活动。
在近日的一次采访中,《inZOI》Studio的制作人、总监兼CEO金亨俊分享了这款游戏的幕后故事及未来发展蓝图。金亨俊在游戏行业拥有超过十五年的丰富经验,曾担任《永恒之塔》的制作人及《PUBG:绝地求生》的副总监。他坦言,《inZOI》是他们团队首次涉足模拟游戏领域的尝试,因此团队格外重视玩家社区的反馈。
“由于我们在这方面缺乏经验,所以抢先体验阶段与玩家的沟通显得尤为重要。”金亨俊表示,“玩家们的建议直接指导了我们的开发方向。”据悉,此次上线的“海岛假期”DLC正是源于玩家的创意。玩家社区不仅为游戏提供了源源不断的设计灵感,更在情感上给予了团队持续开发的强大动力。
谈及游戏的未来发展进程,金亨俊表现出了务实的态度:“虽然我们有野心,但我认为在明年年底前游戏难以正式发布,可能仍会处于抢先体验阶段。”他强调,近期推出的DLC并非以盈利为主要目的,而是希望通过这一过程积累大型内容更新与版本管理的实战经验,为后续的多版本迭代打下坚实基础。
在平台扩展方面,《inZOI》已确认将于2026年登陆PlayStation 5平台,但对于Nintendo Switch版本的规划,金亨俊表示目前尚未有具体安排。关于游戏的未来形态,金亨俊透露团队内部仍在积极讨论中:“我们有一个愿景,但具体方向尚未完全确定,公司内部其他团队也提出了许多有价值的建议。”
回顾整个开发历程,金亨俊感慨地说:“社区的支持是我们不断前进的动力源泉。看到游戏获得了超出预期的关注,我们既感到感激,也意识到肩上的责任重大。这促使我们不断优化游戏,并坚定地走下去。”凭借其创新的AI系统、强调户外体验的特色以及以社区为中心的开发模式,《inZOI》正努力为生活模拟游戏类型注入新的活力。金亨俊与团队对挑战的清醒认知,以及对创新与玩家声音的重视,无疑为他们构建虚拟世界开辟了一条独特的道路。