史克威尔艾尼克斯日前宣布,旗下角色扮演新作《歧路旅人0》将于2025年12月4日正式发售。这款以“重建与复仇”为主题的作品,不仅延续了系列标志性的八人分队战斗系统,更通过个性化角色定制与城镇建设玩法,为新老玩家带来截然不同的冒险体验。
制作人铃木裕人在接受媒体采访时透露,游戏主线剧情时长将达100小时,其中30%至40%的内容为全新创作。与前作《歧路旅人:大陆的霸者》不同,开发团队摒弃了直接移植移动端内容的思路,转而打造独立于系列时间线的原创故事。玩家将扮演可自定义外观、动作与饮食偏好的主角,在希望谷地逐步重建聚落,招募具备特殊能力的伙伴共同影响城镇发展。
战斗系统方面,八人分队制得到深度优化。前后排角色可实时轮换,后排单位自动恢复生命值与技能点的机制,既加速了战斗节奏,又提升了策略维度。新增的“能力选择系统”允许玩家深度定制战斗策略,而烹饪系统则能提供跨多场战斗的持久增益效果。铃木特别强调,这些设计旨在让老玩家感受到熟悉中的创新,同时降低新玩家的上手门槛。
作为原版《歧路旅人》的前传,本作以“旅程终点即是归途”的叙事手法,与前作英雄离家远行的设定形成鲜明对比。约三分之一的核心故事框架经过重构,既保留了系列基调,又通过全新剧情分支带来新鲜感。已故声优田中敦子演绎的赫尔米尼亚台词得以完整保留,其充满压迫感的表演通过全程语音配音进一步强化角色魅力。
角色立绘采用更精致的手绘风格重新制作,与移动版形成视觉区分。铃木解释道,标题中的“0”既代表时间线上的前传定位,也象征着新玩家入坑系列的最佳起点。目前游戏已进入开发最终阶段,团队正专注于平衡性调整与细节打磨,力求为双端玩家呈现兼具深度与亲和力的JRPG体验。