任天堂“争议操作”引热议,作曲家杉森雅和:实为守护游戏产业

   时间:2025-09-14 02:28 来源:ITBEAR作者:任飞扬

任天堂Switch 2推出的“游戏钥匙卡”自发布以来便引发了广泛争议。这种卡片并不直接存储游戏本体,而是通过数字许可证实现游戏下载,这种设计在实体游戏收藏需求日益增长的当下,遭到了不少消费者的质疑。然而,前卡普空开发者、作曲家杉森雅和近日公开为任天堂的决策辩护,认为其背后有着保护游戏产业的长远考量。

在9月9日发布的推文中,杉森承认“游戏钥匙卡”存在一个合理争议点:玩家可能因发行商的决策而失去合法购买游戏的访问权。但他同时提出反问:“非数字商品真的能永久使用吗?实体物品会因磨损、老化而损坏,而数字商品没有自然寿命。”这种“无寿命”特性,正是他理解任天堂策略的关键逻辑。

杉森进一步分析了任天堂近期举措的深层意图。例如,钥匙卡的设计不仅是为了防止盗版,还能减少实体库存滞销的风险;游戏价格上调(如《马里奥赛车:世界》80美元的定价),则是在开发成本上升的背景下,为其他厂商树立价格调整的标杆;而停止旧硬件的在线服务,则是通过人为设定“寿命”,促使游戏向新平台移植,从而创造更多开发机会。

尽管杉森坦言自己的观点可能带有理想化色彩,但他强调任天堂的决策并非出于商业贪婪。他指出,任天堂拥有庞大的现金储备,无需通过涨价或限制服务来谋取利益。相反,他认为任天堂是在以行业领导者的身份,为其他厂商提供保护自身利益的参考。“当任天堂率先行动后,其他公司跟进并采取类似措施会更容易,这是事实。”

 
 
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