近日,游戏市场传来一则引人关注的消息:发售不到一个月的《羊蹄山之魂》在PS5平台上销量表现强劲,已超越同为日本背景开放世界游戏的《刺客信条:影》。据Alinea Insight通讯分析师里斯·埃利奥特提供的数据显示,《羊蹄山之魂》自10月2日登陆PS5以来,销量迅速攀升至250万份。而《刺客信条:影》自3月20日发售以来,在PlayStation全平台的预估销量为240万份。
尽管《羊蹄山之魂》在PS5平台上的表现盖过了育碧的《刺客信条:影》,但从总销量来看,《影》以超过430万份的预估销量略胜一筹。根据推测,《影》的销量分布为PS5平台56%、Xbox平台26%、Steam平台18%。不过,这一成绩并未让业界感到惊艳,反而被认为“表现平平”。相比之下,《羊蹄山之魂》不仅在PS5平台表现突出,还成为索尼自《漫威蜘蛛侠2》以来在欧洲地区表现最佳的第一方首发作品。
两款游戏均以日本为背景,但时间设定略有不同——《刺客信条:影》设定在1579年,而《羊蹄山之魂》则设定在1603年。然而,在日本玩家基数方面,《羊蹄山之魂》明显占据优势。埃利奥特指出,《影》在PS5平台的玩家中,仅1.6%来自日本,而《羊蹄山之魂》的日本玩家占比是其三倍以上。这一数据凸显了两款游戏在目标市场上的差异。
对于《刺客信条:影》销量“平平”的原因,埃利奥特认为,育碧多年来一直被粉丝呼吁开发日本背景作品,但《对马岛之魂》抢先一步,且表现更为出色,这可能是影响因素之一。《影》发售前因日本背景刻画引发的争议、玩家对《刺客信条》系列的审美疲劳,以及育碧开放世界模式的套路化问题,也对其销量产生了负面影响。
《羊蹄山之魂》能在短时间内实现销量领先,品牌忠诚度或许功不可没。该游戏不仅在PS5平台表现亮眼,未来还有更多内容值得期待。据悉,2026年将推出“奇谭”扩展内容,并最终登陆PC平台。这一规划无疑为玩家带来了更多期待。
作为《对马岛之魂》的续作,《羊蹄山之魂》在发售前曾因用阿津取代前作主角境井仁而引发争议。然而,为斋藤大人配音的演员认为,通过时间跳跃让阿津取代境井仁是“正确的选择”。为阿津配音的艾丽卡·石井也表示,取代境井仁的角色“压力很大”,但最终“梦想成真”。她的出色表演为游戏增色不少。
至于Sucker Punch制作组的下一步计划,他们曾表示希望继续探索日本历史中不同的时代背景。不过,目前他们尚未确定下一款作品的方向——是继续开发《羊蹄山之魂》相关内容,还是回归《狡狐大冒险》系列,仍有待观察。









 
  








