在接受媒体专访时,Bill Roper透露融资过程充满波折。工作室自2022年起便启动融资计划,但恰逢全球游戏行业进入调整期,投资市场整体趋冷。经过持续一年的努力,团队最终与Big Bang Accelerator达成合作协议。Roper强调,完成可体验的游戏原型是当前首要目标,这将为后续争取更大规模投资奠定基础。
《印斯茅斯疑云》的剧情设定在洛夫克拉夫特笔下的神秘渔村,玩家需在探索诡异场景的同时完成撤离任务。游戏支持多人合作模式,每个角色拥有独特技能树,不同职业组合将影响通关策略。开发团队透露,原型阶段将重点打磨核心玩法循环与氛围营造,确保恐怖元素与撤离机制的平衡性。
目前Lunacy Games保持13人的精干团队规模,除正在开发的《印斯茅斯疑云》外,工作室还同步推进另外两个项目:以北美民间传说为背景的生存RPG《Skinwalkers》,以及经典动作RPG《地狱之门:救赎(Hellgate: Redemption)》的重启版本。三个项目采用差异化开发策略,分别针对不同细分市场,形成产品矩阵布局。
关于《印斯茅斯疑云》的具体发售时间,开发团队尚未对外公布。Roper表示,当前阶段的核心任务是确保游戏原型达到预期质量标准,后续将根据原型测试反馈调整开发计划。随着融资到位,工作室计划在年内扩充技术团队,重点加强程序架构与3D美术方面的投入。









