Rockstar Games联合创始人丹·豪瑟近日在一档播客节目中透露,尽管《荒野大镖客》系列未来大概率会推出新作,但他个人更希望这个由他主导创作的两部曲就此画上句号。作为《荒野大镖客:救赎》与《荒野大镖客2》的核心编剧,豪瑟坦言,这两部作品承载了他职业生涯中最珍贵的创作记忆。
在访谈中,豪瑟对《荒野大镖客2》给予了极高评价,称其是"参与过的最伟大的作品"。这部以亚瑟·摩根为主角的前传,通过细腻的叙事与角色塑造,让玩家深度体验了范德林德帮的兴衰历程。他强调,这个故事的完整性已达到巅峰,强行续写反而可能破坏其艺术价值。"《侠盗猎车手》系列每部都是独立篇章,但《荒野大镖客》是紧密相连的两部曲,完整的故事已经结束。"豪瑟解释道,"若由他人继续开发,我会感到伤感,毕竟IP所有权不在我手中。"
这一观点引发玩家广泛共鸣。许多资深玩家认为,前两作已完美呈现范德林德帮从鼎盛到覆灭的全过程,若强行开发第三部,无论是聚焦杰克·马斯顿的后续故事,还是回溯帮派更早期的历史,都可能陷入叙事重复或创新不足的困境。有玩家评论:"亚瑟·摩根的故事已成为游戏叙事的天花板,任何续作都难以超越。"
2019年《荒野大镖客2》发售数年后,丹·豪瑟离开Rockstar Games,创立了新公司Absurd Ventures。尽管对新事业充满热情,但他仍坦言,相比《侠盗猎车手》系列,目睹《荒野大镖客》在无他参与的情况下继续开发会让他"更加难过"。"这两个系列对我意义完全不同,"豪瑟说,"《荒野大镖客》更像我的孩子,它的每一处细节都倾注了我的心血。"
目前,Rockstar Games正集中资源开发《GTA6》,这款备受期待的作品预计将成为工作室未来数年的核心项目。至于《荒野大镖客》系列是否会推出新作,官方尚未给出明确计划。业内分析认为,考虑到该系列的市场影响力,Rockstar不太可能完全放弃这一IP,但新作的开发节奏可能会取决于《GTA6》的市场表现与团队资源分配。











