在近期莱克斯·弗里德曼的专访中,Rockstar联合创始人丹·豪瑟首次披露了一则游戏行业鲜为人知的内部消息:这家以《侠盗猎车手》系列闻名的开发商,曾秘密筹划过一款中世纪奇幻题材作品。尽管该项目最终未能进入实质开发阶段,但其概念探索过程仍引发业界关注。
据丹·豪瑟透露,这个代号为《Project Medieval》的企划诞生于《荒野大镖客2》开发后期。当时团队在完成这部史诗级西部题材作品后,试图突破既有框架探索新方向。初步构想中,这款游戏将摒弃现代枪械,转而采用剑盾组合与铠甲系统,构建一个融合骑士传说与游侠冒险的开放世界。概念方案虽未涉及具体剧情,但已包含多套背景设定框架,甚至讨论过不同文化背景下的骑士文化融合可能性。
"这完全是个意外领域。"豪瑟在访谈中回忆道,"我们团队向来擅长现代题材,但当有人提出'何不尝试中世纪神话风格'时,整个工作室突然被这个创意点燃了。虽然最终因资源调配原因搁置,但那段探索期让我重新认识了游戏叙事的边界。"他特别强调,该项目连基础剧本都未完成,仅停留在世界观构建阶段,但团队为此设计的动态天气系统与铠甲物理反馈机制,后来被部分应用于其他项目中。
当前Rockstar的开发重心显然聚焦在《侠盗猎车手6》上。这款被业界视为"现象级作品"的续作,不仅承载着玩家十余年的期待,其持续更新的在线模式更被视为行业标杆。据内部人士透露,GTA6的营收预期或将为工作室开辟新的技术实验资金池,这或许意味着那个被搁置的中世纪幻想,未来可能以某种创新形态重现江湖。不过丹·豪瑟对此保持谨慎:"我们确实有张疯狂的创意清单,但具体实现哪个,要看团队什么时候准备好再次突破舒适区。"











