26年前沃卓斯基姐妹邀小岛秀夫开发《黑客帝国》游戏,他近日才知晓

   时间:2025-11-05 06:26 来源:互联网作者:钟景轩

近日,知名游戏制作人小岛秀夫在社交平台X上发布了一则令人意外的推文,他惊讶地表示,自己通过社交媒体才得知,早在1999年,沃卓斯基姐妹(当时尚未完成性别转换,以兄弟身份示人)曾专程前往科乐美公司,邀请他参与开发一款《黑客帝国》主题的游戏,而自己此前竟对此事毫无印象。

这一消息的源头,是科乐美前授权副总裁克里斯托弗·伯格斯特雷(Christopher Bergstresser)在接受英国游戏媒体Time Extension采访时透露的。他回忆称,1999年《黑客帝国》在美国上映后,凭借其独特的科幻设定和震撼的视觉效果,迅速取得了不俗的票房成绩。随着影片计划于9月在日本上映,沃卓斯基兄弟不仅将亲自出席日本首映礼,还通过联系科乐美,表达了希望与小岛秀夫见面的意愿。

克里斯托弗进一步透露,沃卓斯基兄弟本身就是小岛秀夫的忠实粉丝,尤其对《合金装备》系列情有独钟。因此,当他们来到科乐美总部时,开门见山地提出了希望合作开发《黑客帝国》衍生游戏的想法。当天,与他们同行的还有影片的特效总监John Gaeta。然而,当翻译将这一提议转达给家用游戏部门负责人北上和三时,对方几乎未作犹豫,便直接拒绝了这一合作请求。

据克里斯托弗解释,北上和三之所以拒绝,是因为当时小岛秀夫正全身心投入于《合金装备2:自由之子》的开发工作中。这款游戏于1998年立项,计划于2001年发售,正处于开发的关键阶段,项目规模庞大,小岛秀夫实在难以抽身应对其他工作。

小岛秀夫在社交媒体上读到这段往事时,感到十分意外。他回忆称,自己本身就是《黑客帝国》的影迷,与沃卓斯基兄弟早已通过书信往来建立了联系。在日本首映礼前后,他确实曾多次与二人见面,包括共同接受《Fami通》采访、出席首映礼,以及沃卓斯基兄弟造访科乐美总部那次。然而,他赶到总部时,会议已经结束。

“我到总部的时候,她们和北上先生的会议刚刚结束,”小岛秀夫在X上写道,“后来我加入了聊天,我们聊了大概一个小时,没有翻译,也没有人提到任何邀约。”他承认,当时自己正全力投入《合金装备2》的开发,确实很难立刻接下另一个大型项目。但他仍然对二十多年后才得知这件事感到遗憾:“如果当时有人告诉我,也许还能想办法促成这件事。”

按照沃卓斯基姐妹当年的设想,《黑客帝国》游戏原本应该成为电影世界观的重要组成部分,与影片形成互补,共同推进剧情发展。然而,由于科乐美替小岛秀夫做出了拒绝的决定,这一设想未能实现。此后,由Shiny Entertainment制作的《黑客帝国:进入矩阵》等游戏,虽然包含了大量沃卓斯基姐妹专门拍摄的过场动画,但因玩法中规中矩,最终沦为了典型的粉丝向游戏。

如今,当人们回顾这段往事时,难免会遐想:如果当年小岛秀夫能接手这个项目,结果会如何?可惜的是,历史没有如果,我们永远无法得知另一条世界线上的故事会如何发展。

 
 
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