《生化危机9:安魂曲》制作人:里昂回归系谣言,暂无试玩Demo计划

   时间:2025-11-18 22:53 来源:互联网作者:冯璃月

在近期的一次媒体访谈中,《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅登针对玩家热议的多个话题作出了详细解答。其中,关于里昂是否会出现在游戏中的问题,熊泽雅登明确表示,目前网络上流传的相关消息均为不实信息,玩家应以卡普空官方发布的内容为准。

熊泽雅登特别强调,在生成式AI技术快速发展的当下,非官方渠道发布的图像和视频资料的真实性难以保证。即便这些资料看起来非常逼真,只要不是由官方团队发布,其准确性仍需进一步验证。这一观点引发了玩家对信息真实性的广泛讨论。

针对游戏中新主角格蕾丝的设计理念,熊泽雅登透露,开发团队希望为玩家带来全新的恐怖体验。与克莱尔等经典角色相比,格蕾丝的“脆弱”特质能够激发玩家更深层次的恐惧感。这种设计不仅丰富了游戏的角色设定,也为恐怖氛围的营造提供了新的方向。

在视角设定方面,熊泽雅登解释称,这一决定源于玩家对前作《生化危机7》和《生化危机8:村庄》的反馈。他提到,《生化危机8:村庄》引入第三人称视角后获得了大量正面评价,但仍有部分玩家偏好第一人称视角。因此,开发团队在《生化危机9:安魂曲》中直接支持两种视角的自由切换,以满足不同玩家的需求。他还透露,自己更倾向于第三人称视角,而游戏导演中西晃史则更喜欢第一人称视角,这种差异也体现在最终的设计中。

关于剧情中爱丽莎·阿什克罗夫特这一角色,熊泽雅登表示,她不仅是主角格蕾丝的母亲,还与浣熊市事件有着密切关联。她的出现不仅丰富了故事背景,也为情节发展提供了重要推动力。爱丽莎的登场也与《生化危机:爆发》系列作品有关,该系列作为系列游戏中最早的在线作品,具有特殊的历史意义。

将游戏舞台重新设定在浣熊市这一系列起源地,开发团队面临了巨大压力。熊泽雅登称,团队将此视为一次“久违的荣幸”,希望通过游戏展现20年后浣熊市的新面貌。这一设定不仅是对系列经典的致敬,也为玩家提供了重新探索熟悉场景的机会。

对于试玩Demo的问题,熊泽雅登明确表示,目前开发团队正全力优化游戏最终版本的质量,因此没有计划推出试玩Demo。这一决定虽然让部分玩家感到遗憾,但也体现了团队对游戏品质的重视。

 
 
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