SE公司宣布,旗下人气系列新作《歧路旅人0》将于12月4日正式发售。这款以系列手游《歧路旅人:大陆的霸者》为蓝本开发的前传作品,预计提供约100小时的沉浸式游戏体验。近日,外媒对作曲家西木康智、导演木寺康宏及制作人铃木裕人进行了专访,深入探讨了本作在音乐设计上的创新理念。
西木康智在采访中透露,本作的音乐创作灵感源自"全套餐"与"快餐"的对比概念。他解释道,传统主机游戏需要玩家投入数小时连续体验,因此音乐结构会像精致套餐般层层递进——从舒缓的前奏过渡到激昂的主旋律,最终以悠扬的尾声收尾。而手游用户往往只有碎片化的游戏时间,这就要求音乐必须在极短时间内传递完整的情感体验,如同快餐般在短时间内带来满足感。
制作人铃木裕人进一步补充称,尽管《歧路旅人0》是主机平台作品,但团队刻意保留了手游时代的音乐设计哲学。他特别提到,在短视频内容盛行的当下,玩家能否接受长时间连续聆听游戏配乐存在不确定性。因此,开发团队在保留传统叙事性音乐的同时,特别加入了具有即时吸引力的音乐元素,力求让玩家产生"想再次体验"的冲动。
据制作团队透露,游戏中部分沿用自《大陆的霸者》的经典曲目,均由导演与制作人直接向西木康智提出创作委托。而全新创作的配乐则充分借鉴了手游开发经验,通过更紧凑的旋律编排和更具记忆点的音乐动机,来适应现代玩家快节奏的内容消费习惯。这种跨平台的音乐设计理念,或将为传统JRPG带来全新的听觉体验。










