在2026年美国加州举办的游戏开发者大会(GDC)上,网易《逆水寒》手游的AI设计师刘畅以一场别开生面的分享,揭示了游戏如何借助AI技术,将MMO(大型多人在线)玩家转化为短视频创作者的新路径。刘畅以一句轻松的自嘲开场:“如果大家听着听着觉得有些无聊,开始低头刷手机,我完全可以理解,因为我自己也经常这么干。”这一幽默的开场白,迅速拉近了与听众的距离,也为接下来的分享奠定了基调。
刘畅的分享主题为《短视频化的未来:AI如何将MMO玩家转化为短视频作者》,她详细阐述了《逆水寒》手游选择短视频赛道的初衷,以及如何通过AI技术优化“剧组模式”——这一专为视频创作设计的工具。她指出,随着短视频的迅猛发展,游戏用户的注意力被大量分散,如何吸引并留住这些用户成为游戏开发者面临的重要挑战。《逆水寒》手游通过AI赋能玩家创作,成功开辟了短视频UGC(用户生成内容)的新生态。
《逆水寒》手游在视频创作领域的布局由来已久。早在2018年,其端游就更新了“大宋映画”动画编辑器,为玩家提供了视频创作的基础工具。手游版本则在2024年3月上线了剧组模式,并在同年10月推出了动画编辑器,进一步丰富了玩家的创作手段。这些举措的背后,是《逆水寒》对玩家需求的深刻洞察。游戏主要依靠外观和通行证收费,沉淀了大量年轻且富有表达欲和创造力的玩家群体,这些玩家的特征与短视频创作者高度契合,为游戏短视频UGC生态的发展奠定了坚实的基础。
然而,开发团队很快发现,尽管动画编辑器功能强大,但制作流程繁琐、工具复杂、门槛过高,导致只有专业创作者能够使用,无法扩大视频创作者的基数。为了解决这一问题,开发团队开始探索如何利用AI技术重构玩家的视频创作流程,将门槛降低到“和刷视频一样简单”。他们搭建了一套涵盖创作、展示、反馈、二创的跨平台正向循环系统,其中端内信息流“剧组站”作为玩家展示作品的平台,类似于抖音等短视频平台;而端内创作工具“剧组模式”则支持AIGC、官方素材和UGC素材等多种创作方式。
为了满足不同创作能力和需求的玩家,《逆水寒》手游构建了四种创作模式:单人表演、编演、剧情翻拍和AI原生创作。这些模式不仅照顾了新手创作者,也为专业创作者提供了丰富的创作路径。例如,剧情翻拍功能允许玩家一键将其他玩家上传至剧组站的作品导入到自己的剧组模式中,替换角色、台词、动作和表情,进行二创和上传。这一功能极大地降低了创作门槛,激发了玩家的创作热情。
AI原生创作则是这套系统的底层基础设施,它整合了文生图、图生图和图生视频功能,为玩家提供了强大的创作支持。表演AI负责处理动作和表情捕捉、语音到动画的转换以及运镜的自动生成;演员AI则控制NPC的行为,并赋予他们基于大语言模型的性格;资产AI则允许玩家用文字或图像生成3D道具和场景,实现了“3D打印”般的创作体验。这些AI技术的运用,使得玩家能够轻松创作出高质量的短视频作品。
这套系统的成功不仅体现在创作门槛的降低上,更在于它开创了新的社交玩法,提升了玩家的留存率。开发团队发现,玩家在加好友后的长期互动质量显著提高,因为他们会一起挂机、跳舞、拍视频、设计剧情,甚至有人专门当摄影师。这种合作的社交体验带来的满足感不亚于其他玩法。数据显示,62%的剧组由固定好友组成,他们平均每场聊天超过14条消息;而路人匹配的剧组也有46.3%的聊天率。剧组功能的次日留存率达到了52%,七日留存率45%,对于一个UGC功能而言,这一数据相当可观。
《逆水寒》手游在AI领域的深耕不仅体现在视频创作上。作为国内首个为NPC搭载人工智能引擎的手游,它在游戏AI领域一直走在前列。2023年上线以来,游戏不断推出创新玩法,如“自捏AI江湖友人”、全球首个DeepSeek技术驱动的NPC沈秋索等。去年,游戏还对智能NPC“门客”系统进行了底层重构,让这些NPC彻底Agent化,能够听懂玩家的语音控制,跟随玩家或主动带路、甚至帮忙拍照。这一功能还获得了由中国图象图形学学会颁发的2025年度科技进步奖一等奖。
展望未来,《逆水寒》手游在AI方面的动作仍然不会少。例如,在今年春节曝光的更新预告中,就出现了AI跑团玩法、接入Seedance模型等功能。其中,AI跑团玩法“造梦模式”预计将在本月底上线,它将智能NPC、AI生成的3D模型资产和大模型即时生成的无限流剧情绑定,让玩家和好友、门客在AI即时构建的场景里上演各种戏码。这一玩法的推出,将进一步丰富玩家的游戏体验,提升游戏的沉浸感和互动性。
在分享的最后,刘畅将《逆水寒》手游的这套AI打法总结为四点:建立AI动画管线、实装3D滑动信息流、使用徽章和热点推送保持创作者的活跃度、将共同游玩与分享放在首位。这套打法的底层逻辑是围绕着游戏的核心用户群体——那些有强烈表达欲和创造欲的年轻人,为他们搭建一个完整的、持续的正向反馈循环。刘畅表示,团队在做AI落地时,首要考虑的是玩家的诉求,而不是成本或落地难度。AI不仅降低了成本,更拓宽了游戏的可能性,创造了全新的体验。












