CDPR盛赞《博德之门3》获灵感 坚守开放世界打造特色RPG体验

   时间:2025-11-25 06:30 来源:互联网作者:朱天宇

在RPG游戏领域,《博德之门3》自发售以来便凭借其令人惊叹的深度与复杂度,重新塑造了这一品类的标准,成为全球众多游戏工作室的灵感源泉。这款作品所展现出的卓越品质,让其在业内树立了难以逾越的标杆,众多RPG制作人都将其视为新的参照系。

近日,知名游戏开发商CD Projekt Red的联合CEO Michal Nowakowski公开表达了对《博德之门3》的赞赏。他坦言,这款游戏为CDPR带来了诸多启发,不过,CDPR并不会因此改变自身的发展方向,去效仿拉瑞安打造同类型的作品,而是会坚定不移地深耕自己擅长的开放世界领域。

在接受PC Gamer采访时,Nowakowski明确表示,即便《博德之门3》引领RPG游戏迈向了全新的方向,CDPR也不会轻易改变自身标志性的设计风格。他强调:“《博德之门3》确实提供了许多灵感,但我们还是会延续《巫师3》和《赛博朋克2077》所确立的路线。”

他还进一步补充说明,即便CDPR有能力打造出画面更为出色的游戏,他们也无意模仿《博德之门3》。相较于模仿他人,他们更期望在开放世界RPG领域持续创新,毕竟这是他们最为擅长的领域。

目前,CDPR正积极为多个项目招募人才,其中就包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。这些新项目都将充分运用CDPR的优势,致力于为玩家带来更加出色的游戏体验。

Nowakowski在采访中还透露,未来CDPR会继续推出更多正统的《巫师》系列作品,而非通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。

 
 
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