历经十年精心打磨,芬兰开发商Lyra Creative打造的太空飞行模拟游戏《重返大气层:太空飞行模拟器(Reentry - A Space Flight Simulator)》正式推出1.0版本,现已登陆PC Steam平台。这款以高拟真度著称的作品,凭借其严谨的航天器模拟与沉浸式任务体验,迅速获得Steam“好评如潮”的玩家评价,截至目前881条评测中好评率高达97%,被部分玩家誉为“Steam上最值得购买的太空游戏”。
游戏以真实载人航天器为蓝本,玩家将化身宇航员执行历史与虚构交织的太空任务。尽管为平衡游戏性未完全复刻航天器细节,但开发者仍通过精密的数据系统还原了太空飞行的核心体验——从轨道俯瞰地球的壮丽视角,到挑战大气层再入的惊险过程,甚至包括月球表面驾驶月球车采集样本等环节,均力求还原人类航天史上的里程碑时刻。目前游戏仅支持英语界面,这一设定与其以NASA航天计划为背景的设定形成呼应。
1.0版本新增三大核心系统,对应美国航天史上的三大经典计划:在“水星计划”中,玩家需完成1958至1963年间首次载人轨道飞行任务,重点体验返回地球时的再入技术;升级后的“双子座计划”重现1965至1966年的地球轨道任务,引入舱外行走、太空会合与对接等高难度操作;而“阿波罗计划”则将任务范围扩展至月球,玩家不仅要实现登月壮举,还需驾驶月球车完成地质勘探,亲身复现教科书中的航天传奇。
游戏操作界面延续硬核风格,所有飞行数据均通过仪表盘实时显示,输入指令需逐个按钮操作。为降低学习门槛,开发者设计了虚拟航天学院供玩家训练,但实际任务中仍需依赖可自定义的检查清单系统。这种设计既保留了专业模拟器的严谨性,又通过灵活的任务管理工具提升了可玩性,使得不同水平的玩家均能找到适合自己的挑战方式。
该作自2018年11月开启抢先体验以来,凭借其小众而专业的定位积累了核心玩家群体。开发团队用十年时间持续优化物理模型与任务逻辑,最终呈现的成品既满足了航天爱好者对真实性的追求,又通过渐进式难度设计吸引了普通玩家。尽管硬核操作可能形成一定门槛,但那些被其魅力征服的玩家普遍认为,这种近乎严苛的模拟体验正是太空探索精神的最佳诠释。











