历经七年的漫长等待,《空洞骑士:丝之歌》终于与玩家见面,让众多翘首以盼的粉丝们悬着的心落了地。目前,开发商Team Cherry在持续对游戏进行优化完善的同时,已经开启了DLC的制作工作,并且开始构思一款全新的非《空洞骑士》系列游戏。
Team Cherry的游戏设计师阿里·吉布森透露,由于《空洞骑士:丝之歌》在设计打磨阶段耗费了大量时间,导致一些原本规划的内容不得不暂时搁置。例如“钢铁刺客Sharpe”及其伙伴,还有场景“Village of Lions”等。不过,这些被搁置的内容并没有被放弃,官方正在为它们规划新的内容,未来将以DLC的形式与玩家见面。
关于DLC的推出时间,Team Cherry方面表示,他们并没有遵循固定的开发周期,不会像《空洞骑士:丝之歌》那样让玩家等待七年。虽然预计DLC的开发不会耗时太久,但Team Cherry秉持着独特的开发理念,可能会花费更多时间对DLC进行精心打磨,以确保为玩家带来高质量的游戏体验。
对于未来的新游戏,Team Cherry的核心成员阿里·吉布森和威廉·佩伦称,他们已经有了新的创意构想。在开发过程中,他们更注重创意本身的发挥,而不受工期的限制。Team Cherry曾表示希望探索新的游戏领域,虽然新游戏仍会围绕探索充满奇特角色和巨型Boss的广阔世界这一玩家熟悉的元素展开,但他们并不想仅仅局限于“空洞骑士制作组”的标签,期待为玩家带来更多不一样的惊喜。











