在官方最新一期的晚间直播中,备受期待的新角色少女比比东的详细技能信息终于揭晓。作为中毒流与会心强攻系的主C角色,她的技能设计引发了玩家们的热烈讨论。同时,直播中还公布了两个兑换码:“噬魂之毒”和“纪元新启”,供玩家们领取福利。
少女比比东的技能机制分为两套核心逻辑。第一套围绕“蛊毒池”展开,通过储存伤害并在后续释放,实现额外比例的爆发输出。第二套则依赖“狂噬”buff的叠加,层数越高伤害越显著,这种设计明显偏向长图作战场景。她与控制比比东的武魂融合技也备受关注,该技能不仅能提升伤害,还能额外造成伤害,持续效果长达三分钟,这一设定让朱竹清和戴沐白的玩家直呼“压力山大”。
她的普攻设计堪称独特,每段攻击都会为敌人施加三种永久持续的毒素。当毒素叠加至10层时,会转化为特定增益效果,例如提升毒系伤害或最终伤害。这一机制进一步强化了她作为长图主C的定位。
在奥义技能方面,1奥义会召唤一个结界,期间少女比比东无法进行公积金操作或释放技能,但可以移动。结界结束后会引发爆炸伤害,并在持续期间独立结算毒伤。相比之下,4奥义更为直接——释放持续9秒的激光炮攻击,结束后召唤融合蜘蛛对敌人进行20秒的持续攻击,同时施加毒素buff。
魂技方面,2魂技的描述与4奥义存在重复,疑似官方笔误,需等待后续修正。而6魂技则专注于为敌人施加毒系buff,并同步为少女比比东叠加“狂噬”buff,显然是为4、5、6技能的联动设计。被动技能中,3被动解释了“蛊毒池”的运作原理,而5被动则详细说明了“狂噬”buff的叠加机制——最高可叠加100层,但叠加速度预计不会过快。
从目前公布的技能信息来看,少女比比东的队伍配置可能以“少女比比东+控制比比东+宁荣荣”为核心,第四位成员尚待玩家探索。这一角色能否在实战中展现预期强度,还需等待正式上线后的实战检验。玩家们不妨在评论区分享自己的看法,共同探讨这位新角色的潜力与搭配策略。











