在东京电玩展(TGS)的现场,DoNews联合A9VG对《疯狂出租车》创意制作人菅野显二进行了深度专访。这款承载着无数玩家回忆的经典IP,以全新作品《疯狂出租车:极速环游》再度启程,引发了广泛关注。菅野显二在采访中详细阐述了开发团队如何在保留系列精髓的同时,融入创新元素,以吸引新老玩家。
谈及重启《疯狂出租车》的初衷,菅野显二表示,这一决定源于个人情怀与市场需求的双重驱动。在系列前三代作品推出后,该IP沉寂了近20年。期间,菅野显二参与了其他项目,但始终对《疯狂出租车》念念不忘。当他萌生“让这款游戏重返玩家视野”的想法时,恰逢世嘉计划复兴旗下经典IP,双方一拍即合。当时社会上负面新闻频发,菅野显二希望通过一款充满欢乐的游戏,为玩家带来轻松愉快的时光,而《疯狂出租车》的独特风格恰好符合这一需求。
在《疯狂出租车:极速环游》中,开发团队对系列的核心体验进行了精心保留与革新。驾驶手感是该系列的灵魂所在,其独特的加速与转向节奏感,与普通赛车游戏形成鲜明对比。为了适应现代家用机玩家的操作习惯,团队对控制系统进行了优化,降低了技术门槛,同时确保驾驶体验依旧原汁原味。搭载乘客并精准送达目的地的玩法,作为系列的标志性乐趣,也得到了完整继承。
本作首次引入了故事模式,这一创新源于团队对角色深化的追求。菅野显二解释道,过去的《疯狂出租车》作为街机游戏,玩家通过角色、城市氛围与音效自行构建世界观。如今,团队希望通过完整的故事线,让角色更加立体,促进玩家之间的交流。故事围绕主人公Axel展开,讲述他因车辆被夺而踏上环游世界之旅的冒险。这一设定不仅为游戏增添了叙事层次,也为五座不同城市的探索提供了合理动机。
剧情模式的舞台横跨五座城市,其选取标准兼顾了游玩乐趣与玩家印象。例如,西海岸作为系列的发源地,既能让老玩家感到亲切,又通过全新设计呈现出现代感;德国则以开阔的驾驶空间考验玩家技巧;日本则凭借狭窄街道与快速转向,带来高速驾驶的独特乐趣。团队还融入了各地标志性景观,如德国的科隆大教堂、日本的涩谷中心街,将城市印象与驾驶体验紧密结合。
夜间关卡的加入为游戏增添了新挑战。由于本作驾驶速度极快,团队在光照设计上投入了大量精力,确保玩家在夜间也能清晰辨识道路,同时通过烟花等任务营造出独特的夜间氛围。菅野显二表示,夜间驾驶需要玩家更加专注,但团队通过平衡设计,使其既具挑战性又不失流畅感。
角色设计方面,团队在保留经典形象的基础上进行了现代化改编。例如,旧作中部分角色的裸身设计被重新调整为更符合当代审美的服装。美术团队准备了多种方案,通过反复讨论与筛选,最终实现了经典与创新的平衡。菅野显二透露,开发过程中甚至一度让人误以为是在进行服装设计,足见团队对角色形象的重视。
在采访的最后,菅野显二向中国玩家表达了感谢与期待。他表示,此前并未意识到《疯狂出租车》在中国拥有如此庞大的粉丝群体,此次通过采访与交流深感惊喜。为了回馈中国玩家的支持,团队特别加入了中文文本与语音,希望为玩家创造更舒适的游戏环境。无论是老玩家还是新玩家,他都期待大家能在《疯狂出租车:极速环游》中享受全新的驾驶乐趣。












