【游戏世界】1月25日消息,网易旗下备受瞩目的武侠冒险RPG大作《射雕》现已开放测试两周,吸引了大批玩家的关注。虽然游戏目前仍处于测试阶段,但已有不少玩家通过各种途径体验到了这款游戏的魅力。同时,也有玩家提出了一些游戏中存在的问题和改进建议。
为了回应玩家的关切,《射雕》官方特别推出了一期名为“乌蟾院日志”的节目,由游戏发行负责人老胡亲自解答玩家们最关心的问题。在节目中,老胡针对UI界面、战斗操作、副本体验、产业系统等多个方面的问题进行了一一解答,并表示这些问题也是项目组后续将会着重优化的内容。
据游戏世界了解,针对玩家反馈的UI界面操作不流畅的问题,项目组表示将在后续的开发中对任务目标追踪、大小地图图标等相关界面操作进行优化。同时,对于炼狱副本和世界BOSS卡顿的问题,项目组也已经定位到了问题,并将改善制作方式,确保玩家在公测时能够拥有流畅的江湖体验。
此外,针对玩家提出的产业系统问题,老胡解释道:“产业并不能完全等同于家园,我们制作产业功能的初衷是希望能够让玩家以产业系统为切入点,加入游戏内的资源循环中。”他表示,项目组将根据玩家的反馈逐步完善产业功能,并计划在后续开放更多UGC能力给到玩家,让产业更好玩。
在回答玩家关于手机端发热卡顿的问题时,项目组表示相比PC端来说,移动端的研发时间更短且需要适配的机型更多。当前版本确实存在诸多优化和适配问题,但项目组将与各手机品牌展开更深入的合作进行针对性的优化联调来保证大家后续公测时手机端的游戏体验。
总的来说,《射雕》官方对于玩家的反馈和建议非常重视,并已经在积极地进行优化和改进。相信在不久的将来,《射雕》将会以更加完善的姿态呈现在玩家面前。