索尼内部视角:Xbox已不再是主要竞争对手,独占游戏影响力趋弱

   时间:2025-08-08 15:06 来源:ITBEAR作者:沈瑾瑜

微软自Xbox One在2013年市场表现不佳后,便踏上了奋力追赶竞争者的征途。尽管微软通过Game Pass订阅服务以及一系列高额收购为行业带来了革新,但Xbox在主机市场的份额依旧未能显著逼近索尼的PlayStation。

据知名行业消息人士Millie A的最新爆料,Xbox在主机市场的地位已大幅滑落,以至于索尼内部已不再将Xbox视为主要的竞争威胁。Millie A透露:“在索尼内部,Xbox被视为一个逐渐失去影响力的平台,虽然依然存在,但对索尼的高端内容战略已不再构成实质性的挑战。”

Millie A还进一步指出,索尼目前并无计划将其核心的“3A级游戏”带到Xbox平台。然而,在线服务类游戏的情况则有所不同,这类游戏更看重广泛的覆盖面而非特定的品牌效应。因此,例如《地狱潜者2》等在线服务游戏,预计将于本月晚些时候登陆Xbox平台。

尽管《最后生还者》和《战神》等备受瞩目的第一方作品短期内无望出现在Xbox上,但Devcom大会上的多数发言者认为,独占游戏的影响力正逐渐减弱。索尼计划仅将在线服务游戏推向Xbox平台,这一策略表面上似乎与这一趋势相吻合,但实际上索尼并不一定需要将游戏直接引入微软的平台。

 
 
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