《战地6》服务器浏览器将测,主创详解AI争议及新设计思路

   时间:2025-08-11 20:31 来源:ITBEAR作者:冯璃月

备受玩家期待的《战地6》测试版近期引发了热议,其中最为玩家所诟病的问题便是服务器浏览器的缺失。不过,开发商已经明确表示,在正式版本中将会加入这一功能,并且可能会提前在公开测试中亮相。

尽管目前尚不清楚该功能是否会在即将到来的公开测试周末(8月14-17日)或是“战地实验室”中亮相,但开发团队对其服务器浏览器的解决方案表现出了十足的信心,认为它能够满足广大玩家的需求。DICE的开发者还透露了为何没有直接沿用《战地4》等前作的服务器浏览器模式。

针对玩家普遍担忧的自定义服务器可能会被AI机器人占据的问题,《战地》系列的首席制作人David Sirland进行了解释。他表示,这其实是基于对功能的误解,并承诺后续会进行详细的说明。他强调,AI机器人仅会在玩家主动创建包含机器人的对局时才会出现,如果玩家不希望有AI参与,只需创建不含机器人的比赛即可。

对于为何不采用与《战地4》、《战地1》和《战地5》相同的浏览器设计,David Sirland给出了核心解释。他指出,传统模式存在大量服务器空转的问题,从全局视角来看,这种硬件资源的利用率极低。因此,他们更倾向于采用一种混合解决方案,以优化资源使用并提升玩家体验。

据悉,《战地6》将于10月10日正式登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC平台。届时,PS5玩家还将能够解锁专属的奖励内容,这无疑为期待已久的玩家们增添了更多的期待与兴奋。

 
 
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