近日,备受玩家瞩目的《羊蹄山之魂》迎来了发售倒计时,其创意总监Jason Connell在接受VGC专访时,分享了大量关于这款游戏的独家细节,引发了玩家群体的热烈讨论。
据Jason Connell透露,《羊蹄山之魂》在内容丰富度上将与前作《对马岛之魂》看齐,为玩家带来一场沉浸式的游戏体验。他特别提到,完成游戏主线剧情大约需要25小时,这一时长与前作的主线完成时间相近,既保证了剧情的紧凑性,又让玩家有足够的时间深入探索游戏世界。
在开发过程中,设计团队深入分析了前作的数据指标,这些数据不仅为新作的内容规模和体量提供了有力支撑,也确保了游戏在品质上能够延续前作的辉煌。Jason Connell表示,通过借鉴前作的成功经验,团队对《羊蹄山之魂》的最终呈现效果充满信心。
然而,25小时的主线时长只是冰山一角。对于那些喜欢探索游戏世界、追求全成就的玩家来说,《羊蹄山之魂》的游玩时间将会大幅延长。以《对马岛之魂》为例,这类玩家平均能玩约62小时。可以预见,《羊蹄山之魂》同样会设计大量支线任务、隐藏地点和收集要素,为玩家提供广阔的探索空间。
随着发售日期的临近,玩家们对《羊蹄山之魂》的期待值持续攀升。这款游戏能否在延续前作精髓的同时,带来更多惊喜与创新,成为了玩家们热议的话题。10月2日,让我们共同见证这场精彩绝伦的游戏之旅的开启。