近日,专注于抗战题材的褐雨燕工作室正式发布了其新作《勇气赞歌》的首部游戏预告片,向玩家展示了游戏的初步画面与核心玩法。官方特别强调,当前游戏仍处于开发初期,预告内容仅为阶段性展示,不代表最终成品质量。
在单机战役模式中,玩家将扮演一名班组级指挥官,通过斜45度俯瞰视角掌控战场局势。每个作战小队由3至7名士兵组成,任务场景设定在中国反法西斯战争的历史背景下。玩家既可统筹全局指挥小队协同作战,也能切换至特定士兵视角,亲自执行突击、破坏、驾驶载具、构筑防御工事或潜行侦察等多样化任务,所有行动决策均由玩家自主掌控。
游戏机制深度融合了RTS(即时战略)与RTT(即时战术)两大类型的特点,其甲弹对抗系统参考了《战争雷霆》《从军》等知名作品的设计理念。开发团队在保留核心策略性的同时,对操作复杂度和节奏把控进行了优化调整,旨在降低新手玩家的入门门槛,让更多人能够沉浸于紧张真实的战场氛围中。
《勇气赞歌》将优先推出单人剧情模式,通过多视角叙事手法,讲述中国抗战时期涌现的英勇事迹,展现全民族团结抗争的壮阔历史。与此同时,多人对抗模式也在同步开发中,计划在游戏正式上线后作为后续内容推出,为玩家提供更具竞技性和多样性的战斗体验。
开发团队透露,游戏未来将通过持续更新,逐步加入北非战场、东线战场、太平洋战场等历史战役内容。其核心目标是以中国视角重新诠释二战历史,打破长期以来国外游戏对反法西斯战争叙事的主导地位,通过本土化创作传递无畏与坚持的精神内涵。