在SE官方最新发布的博客访谈中,《最终幻想7:重制版》系列制作人滨口直树透露,开发团队正全力推动三部曲作品登陆更多游戏平台。他明确表示:"我们的核心目标是让全球尽可能多的玩家接触到这些经典内容,因此《最终幻想7重生》及第三部完结篇都将面向Xbox和Switch 2等主机展开适配工作。"
针对玩家关心的平台兼容性问题,滨口特别强调新玩家无需担忧设备限制:"从《最终幻想7重制版》开始体验的玩家可以放心,整个三部曲都会实现跨平台全版本覆盖。"这种多平台策略显著区别于系列前作,将极大拓展作品的受众范围。
关于采用三部曲架构的决策依据,制作人详细解释了创作考量。由于原版游戏内容体量庞大,单部重制版难以完整呈现所有剧情与角色发展。通过拆分为三个独立篇章,开发团队得以在不同叙事阶段深入刻画主角克劳德及其伙伴的成长轨迹。首部作品聚焦米德加地区的冒险,着重建立角色关系网;续作《重生》则拓展世界观,强化人物间的情感纽带;最终章将整合所有故事线,构建完整的叙事闭环。
滨口直树在访谈中特别介绍了第三部作品的开发进展:"作为系列终章,当前开发中的最终篇章将汇聚所有剧情线索,打造具有史诗感的震撼结局。我们希望为玩家呈现值得铭记的游戏体验。"
随着《最终幻想7重生》已在PS与PC平台发售,史克威尔艾尼克斯正式确认后续将推出Xbox及Switch 2版本。这一战略布局意味着该系列重制作品将突破传统主机界限,实现前所未有的平台覆盖广度,为全球玩家创造更便捷的游戏体验途径。