从虚假广告灵感出发,《球比伦战记》如何变身单机爆款?

   时间:2025-12-02 07:07 来源:互联网作者:冯璃月

当一款游戏在发售仅一个多月便斩获百万销量,并同时获得TGA年度独立游戏和Steam Deck最佳游戏提名时,人们难免会好奇:它究竟有何特别之处?《球比伦战记》(BALL x PIT)的横空出世,似乎为“如果将虚假广告中的游戏变成现实,能否成为爆款”这一问题提供了答案。

这款结合了肉鸽元素与打砖块玩法的游戏,初看之下极易让人联想到社交媒体信息流中那些夸张的虚假游戏广告。简洁复古的画面风格、夸张的弹珠特效、成群结队的敌人以及手忙脚乱的玩家操作,这些元素不仅与虚假广告如出一辙,更构成了《球比伦战记》独特的游戏特色。然而,当被问及这一相似性时,游戏作者Kenny却坦言这纯属巧合。

在《球比伦战记》中,玩家操控角色发射弹珠,摧毁从屏幕上方不断涌来的砖块。然而,游戏的核心乐趣并不止于此。Kenny巧妙地设计了一系列角色技能,使得弹珠在碰撞时能够触发各种炫酷效果,如射出极光、穿透砖块、复制自身等。这些技能的叠加,让玩家在面对满屏敌人时,能够享受到割草般的爽快感。

但Kenny认为,真正的创新在于等级和宝箱系统的引入。每个敌人都有固定的经验值,玩家升级时可获得技能提升,而随机掉落的宝箱则提供了武器(弹球)的合成机会。当敌兵数量达到一定程度时,这种设计便产生了质变:满屏的经验值与升级变强的快感紧密相连,形成了“越杀越强、越强越能杀”的正向循环。

《球比伦战记》还引入了多种武器满级后融合的设定,允许玩家通过二合一、三合一甚至四合一的方式,创造出更强大的弹珠。特别是解锁“婚姻介绍所”建筑后,玩家还能派出两名角色同时出战,进一步丰富了游戏的策略性。

然而,随着玩家角色强度的不断提升,游戏内容的消耗速度也随之加快。为了缓解这一问题,《球比伦战记》巧妙地融入了经营收集元素。在游戏进行到一定阶段后,玩家将不再仅仅关注通关,而是开始着手建设一个弹珠城镇。通过发射弹珠撞击城镇中的建筑,玩家可以收集资源并升级弹珠和角色的属性。这一局外成长系统的加入,不仅延长了游戏的寿命,还为玩家提供了另一种形式的打砖块乐趣。

更令人惊喜的是,《球比伦战记》在后期还演变为一款标准的挂机游戏。通过解锁特定角色和建筑,玩家可以实现游戏的自动进行和资源的自动收集。这种设计让玩家在忙碌时也能轻松享受游戏带来的收益,进一步提升了游戏的便捷性和趣味性。

Kenny表示,他并不担心游戏内容的快速消耗问题。相反,他认为这正是他想要的效果。他希望通过这种设计,让玩家在短时间内体验到游戏的峰值乐趣,并在局内局外都获得满足感。即使玩家最终因为厌倦而离开游戏,也能带着全收集的圆满感告别这段旅程。

 
 
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