自《逃离塔科夫》11月15日正式发售以来,这款游戏迅速在Twitch(老鼠台)上掀起了一股直播热潮。在高强度挂时长掉宝活动的推动下,其每日同时在线观看人数一度突破十几万,稳居游戏类直播榜首。然而,随着掉宝活动的结束,《逃离塔科夫》的热度逐渐回归常态,目前稳定在6-10万左右的同时在线观看人数。
在Twitch的众多塔科夫类作品中,一款名为《穹顶突击队/Arc Raiders》的游戏脱颖而出,成为一匹黑马。这款由前《战地》开发人员打造的作品,在游戏节奏上采取了与《逃离塔科夫》截然不同的策略。自10月30日发售以来,短短一个多月的时间里,《穹顶突击队》在全平台的累计销量已达到770万套,并在老牌游戏媒体杂志上获得了86分的高分评价。其在线观看量在Twitch上稳定在5-9万左右,显示出强劲的市场表现。
与《逃离塔科夫》的硬核风格不同,《穹顶突击队》为玩家提供了一种更为轻松的游戏体验。这款游戏同样属于搜刮撤离类,但并未像素级借鉴其他作品,而是凭借独特的创意和玩法赢得了玩家的喜爱。它的出现,不仅为玩家提供了更多的选择,也促使游戏开发商不断反思和改进,以提升游戏品质。
在《穹顶突击队》中,玩家将扮演一名突袭者,前往地表收集资源、打造装备,并升级基地内的制造站。游戏的后末世背景虽然并不新颖,但其采用的70、80年代科幻风格却精准地击中了玩家的审美点。游戏中的机械体(Arcs)智能寻路系统让地表巡逻的它们成为与人类突袭者同样危险的敌人。玩家在穿越壮丽而破败的地图时,必须时刻保持警惕,做出艰难抉择。
《穹顶突击队》的另一大亮点是其社区氛围。近距离语音聊天功能与压抑的地表环境相结合,促使玩家们频繁互帮互助,而非一见面就开火。这种设计不仅增强了游戏的社交性,也让玩家在紧张刺激的游戏过程中感受到了温暖和乐趣。许多玩家表示,在《穹顶突击队》中,他们更愿意与其他玩家合作,共同面对挑战。
在玩法上,《穹顶突击队》也进行了诸多创新。游戏中的装备系统丰富多样,玩家可以通过收集和打造各种装备来提升自己的战斗力。同时,游戏还提供了免费装备供玩家使用,降低了新手玩家的入门门槛。即使死亡丢失物资,玩家也不会感到太大的压力。这种设计让《穹顶突击队》对所有玩家都更加友好,无论他们是否有撤离射击游戏的经验。
在战斗方面,《穹顶突击队》的PvPvE模式为玩家带来了全新的体验。玩家不仅要面对地表巡逻的机械体,还要警惕其他突袭者的偷袭。然而,得益于第三人称视角的设计,即使在这些紧张时刻,玩家也能保持相对轻松的心态。PvP并非游戏的核心,社区仍在探讨“见面就开枪”是否真的是最佳玩法。许多玩家表示,他们更愿意在游戏中结交朋友,共同探索这个充满未知的世界。
《穹顶突击队》的地图设计也备受赞誉。游戏中的地图规模宏大且细节丰富,每个地图都有其独特的氛围和挑战。玩家在探索地图的过程中,不仅能感受到末世世界的荒凉与破败,还能发现许多隐藏的宝藏和秘密。这种设计不仅增加了游戏的可玩性,也让玩家在游戏中找到了更多的乐趣和成就感。











