独立游戏《梅加邦克》的单人开发者近日宣布退出TGA“最佳独立游戏处女作”的角逐,这一决定引发了游戏圈的广泛讨论。该游戏此前与《光与影:33号远征队》共同入围这一奖项提名,但开发者认为,由于自己曾参与过其他游戏的制作,继续参与“处女作”类别的竞争并不合适。尽管如此,部分粉丝认为,如果像《33号远征队》这样由大型团队开发的游戏也能被归类为“独立游戏”,那么《梅加邦克》的退出似乎显得有些可惜。
在《光与影:33号远征队》中,配音演员本·斯塔尔为角色维尔索献声,其富有磁性的嗓音深受玩家喜爱。另一位配音演员詹妮弗·英格利希则为角色梅勒配音。两人在近期发布的一段视频中,分享了他们对这款法式JRPG在奖项季表现的评价。视频中,他们还被问及对《光与影》在各大奖项中可能斩获的奖项数量的预测,两人却异口同声地表示“不知道”。斯塔尔甚至开玩笑说:“它会在所有19项提名中都输给《梅加邦克》,不过我也说不准。”
《光与影:33号远征队》及其开发商Sandfall Interactive在今年的金摇杆奖上表现抢眼,一举夺得7个奖项,而在即将到来的TGA中,更是获得了创纪录的12项提名。这样的成绩让不少玩家对这款游戏充满期待,同时也引发了对“独立游戏”定义的进一步讨论。有人认为,随着游戏开发规模的扩大,独立游戏的边界正在变得模糊,而奖项的分类标准也需要与时俱进。
对于这场争议,斯塔尔似乎并不在意。他在视频中坦言:“我真的非常坚持这一点,而且我的整个职业生涯都会坚持——一款游戏不一定需要获奖才能证明它的优秀。你在游玩过程中与这款游戏建立的联系,才是最重要的。”他进一步补充道:“一个人的年度最佳游戏,可能是另一个人眼中的史上最烂游戏,这就是观点的魅力所在。”说完,他耸了耸肩,似乎对这种差异早已习以为常。











