游戏制作人小岛秀夫在社交平台X上宣布,其创立的小岛工作室(Kojima Productions)正式迈入发展历程中的“第二阶段”。这一节点恰逢他从业40周年纪念,工作室同步公开了2026年的战略规划,包括新作开发方向与长期技术布局。
根据公开信息,工作室“第二阶段”的核心任务是完成两款在研项目后,全力推进动作谍战游戏《PHYSINT》的开发。这款被视为《合金装备》精神续作的作品,由小岛工作室与索尼互动娱乐联合打造,目前处于前期制作阶段,已启动演员选角、3D扫描及动作捕捉工作。卡莉·弗雷泽、马东锡与滨边美波三位演员确认参演,小岛秀夫称将通过电影级叙事手法模糊影视与游戏的界限,践行其“全面媒体主导”的创作理念。
另一款备受关注的作品是与Xbox游戏工作室合作的恐怖游戏《OD》,该实验性项目旨在利用云端技术重构恐怖体验。尽管官方仅发布过少量预告片,但小岛秀夫透露团队正通过整合云技术突破硬件限制,试图创造“前所未有的沉浸式惊悚氛围”。他强调,这款作品的核心是探索恐惧表达的全新维度。
与2025年高调宣传《死亡搁浅2》的策略不同,小岛秀夫明确2026年将聚焦“脚踏实地”的开发模式。他表示将减少公开活动,集中资源构建技术基础,为后续“第三阶段”铺路。据内部消息,“第三阶段”可能涉及AI与云游戏的深度融合,但具体规划尚未对外公布。
对于玩家最关心的发售时间,小岛秀夫坦言《PHYSINT》仍需5至6年开发周期。他解释称,项目规模与技术复杂度远超预期,尤其是跨媒体叙事架构需要更长时间打磨。尽管等待漫长,但工作室十周年庆典上公布的豪华演员阵容与技术创新方向,仍让外界对这款作品保持高度期待。










