《白银之城》开启测试:维多利亚幻想风下,二游开放大世界如何破局?

   时间:2026-01-14 01:39 来源:互联网作者:江紫萱

当乐元素携旗下白银工作室推出《白银之城》开启测试时,二次元游戏圈迎来了一波意料之外的关注热潮。这款以"维多利亚幻想"为基调的开放世界RPG,在测试阶段便展现出独特的美术风格与创新玩法,首支PV播放量突破434万的成绩印证了市场对差异化内容的强烈渴望。

区别于传统二次元游戏的日式幻想或现代都市设定,《白银之城》构建的魔幻工业世界充满视觉张力。项目组摒弃了常见的蒸汽朋克或赛博朋克风格,转而通过克制的做旧处理还原维多利亚时代的独特美学。煤气灯切割的昏暗巷道、湿润反光的石板街道,配合动态天气系统带来的实时光影变化,营造出极具沉浸感的福尔摩斯式悬疑氛围。这种将复古美学与现代技术结合的尝试,在角色衣物吸水变重的物理效果、液态白银材质的动态呈现等细节中展现得淋漓尽致。

游戏的核心玩法设计紧扣"侦探"身份展开,形成完整的叙事驱动循环。玩家在探索过程中需要完成现场勘查、线索搜集、逻辑拼凑等环节,通过推理界面建立线索关联才能推动剧情发展。测试版本中"烧焦的尸体"与主角弟弟死亡之谜的悬念设置,成功激发了玩家的探索欲望。这种将CRPG叙事深度融入开放世界的设计,使地图探索获得了超越道具收集的长效驱动力。

在移动机制上,液态白银战马与紫色滑轨系统构成独特的立体交通网络。玩家既可驾驭战马从屋顶俯冲滑翔,也能利用钩索在建筑间快速穿梭,这种高机动性设计有效缓解了开放世界的移动疲惫感。追踪任务中结合地图脚印信息与钩索跑酷的玩法,更带来了紧张刺激的追击体验。

战斗系统方面,第三人称越肩视角增强了代入感,四人小队切换机制与资源循环设计提升了策略深度。近战攻击积攒能量、远程射击消耗能量的设定,迫使玩家交替使用攻击方式。精准格挡机制与协同入场技的加入,配合刀剑击中时的微小停顿与黑色流体特效,营造出厚重的打击反馈。这种将侦探调查与硬核动作结合的设计,使战斗成为剧情冲突的自然延伸。

在二次元市场增速放缓的当下,《白银之城》的突围尝试具有行业启示意义。2025年中国游戏产业报告显示,二次元手游市场收入同比下降3.64%,同质化产品与套路化玩法已难以满足玩家需求。乐元素选择"维多利亚幻想"这一小众题材,并通过玩法机制与叙事设定的深度融合,为内容型产品提供了新的解题思路。从快速推进的测试节奏来看,项目组展现出的工业化研发能力,或许将成为这款产品在激烈竞争中脱颖而出的关键因素。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容