在2026科隆游戏展开幕夜首秀直播中,米哈游公布了全新力作《源初之结(Nodus Fall)》,其首支预告片一经亮相便引发广泛关注。这款游戏一改米哈游以往擅长的二次元风格,大胆采用写实奇幻画风,为玩家带来全新的视觉体验。
《源初之结》官方微博近日针对玩家关心的十个问题作出详细解答。据介绍,这是一款主打“多人合作”的神话动作游戏。游戏开发团队希望在高品质动作战斗的基础上,融入与朋友联机游玩的元素,并借助多元神话题材,构建一个风格独特的奇幻世界。不过,游戏并不强制玩家组队,单人也能体验到绝大部分核心内容。对于多人联机玩法,队伍中的分工配合以及多人联合“神格夺取”是最大乐趣所在,但具体支持最多几人组队及详细规则仍在打磨中,后续会公布。
在平台支持方面,首发确定会支持PC平台,其他平台的相关信息将通过官方渠道后续公布。玩法上,除了紧张刺激的Boss战,游戏还有丰富的剧情体验。玩家将进入神话世界,在体验剧情的过程中顺其自然结交好友,沉浸于神话故事。战斗之余,玩家还能与朋友合奏、泡温泉,享受属于自己的节奏。
战斗技能和机制方面,除了角色自身的基础攻击和技能,“神格技”是重要系统。它类似可自由搭配的机制,不同“神格技”能提供攻击、防御或支援等丰富效果,玩家可根据操作习惯或队伍配置调配,同一场Boss战因技能搭配不同会有不同解法。
对于游戏难度,开发团队表示不希望难度成为玩家进入游戏的门槛,会尽量让新手玩家上手,同时在操作、配合和构筑上保留足够上限,满足喜欢挑战的玩家深入钻研的需求。角色获取方式上,玩家无需抽卡,通过持续游玩即可解锁所有角色,更多商业化信息团队还在慎重规划。
玩家在游戏中将以“织者”身份开启冒险。“织者”曾是维系特殊使命、穿行于天地之间的使者,却因故失去力量坠于凡世。在神话世界中,“织者”需持续探索,在与伙伴共同成长中重塑与寻回自我,建立新的世界秩序。游戏融合不同地区神话,并非简单让不同世界相遇,而是希望当不同文明对世界的理解碰撞时,差异产生冲突,共同之处成为连接根源,让玩家面对的是跨越文明的共同叙事。
游戏中的神、Boss与“织者”关系紧密。远古创世神髓塑造了“织者”却未给予启示,留在世间的神祇与生灵被“祸”侵蚀化为灾厄,形成“死结”。“织者”必须斩断“死结”,阻止世界毁灭,修复原有秩序,这也是玩家要与它们战斗的原因。











