《战地6》即将迎来其BETA公测的第二个周末,官方近期揭晓了“公开测试第2周末游戏安排”,为玩家提前剧透了本轮公测期间每日的游戏模式和具体细节。
据官方透露,此次测试将引入一个令人期待的新特性——自定义搜索功能。这一功能将赋予玩家更多对地图和游戏模式的控制权,使他们能够根据个人喜好自由组合游戏选项。举例来说,如果你钟情于在征服模式下体验“开罗围城”地图,匹配系统将在条件允许的情况下,优先为你匹配这一组合。
不过,官方也明确指出,这项功能并非完整的服务器浏览器,该功能不会在本周进行测试。在公测期间,自定义搜索将适用于开放武器模式的游戏列表,让玩家可以尽情探索自己心仪的地图与模式组合。
官方发布的一份公告中,对首个公测周末表示了诚挚的感谢,并强调了这一反馈对开发团队的重要性。公告中提到,团队正积极根据玩家的反馈进行调整,以期在10月10日正式发售时提供更加出色的游戏体验。
针对即将到来的第二个公测周末,游戏列表将进行一系列调整,以提供更加多样化的玩法选择。例如,“全面战争”游戏列表将涵盖突破、征服以及突袭等多种模式,每种模式的游戏内描述都会清晰地展示其包含的轮换模式。
多种模式的轮换不仅有助于开发团队更好地了解玩家的偏好,从而优化正式发售时的游戏体验,还能确保提供更多受玩家喜爱的模式供其选择。
公告还详细介绍了自定义搜索功能的具体实施情况,并强调了这一功能是基于玩家反馈而推出的。它允许玩家根据个人喜好选择地图与模式进行组合,从而进一步提升游戏的个性化体验。
在第二个公测周末的游戏列表中,玩家将体验到包括征服、突袭、攻防模式(突破、突袭)、近距离作战(抢攻、山丘之王)以及限定武器全面战争(征服、突破)等多种玩法。这些游戏模式将在不同的时间段内进行轮换,为玩家带来丰富多样的游戏体验。
值得注意的是,游戏列表的每日轮换仅适用于公开测试阶段,方便开发团队进行测试和收集反馈。正式发售时将不会采用这一机制。
公告还提到了训练场将继续提供射击场以及针对兵种、突破模式和征服模式的玩法教程。生涯等级15级及以下的玩家可以进入含有AI士兵的启程模式,该模式专为新玩家设计,并将由突破模式切换为征服模式。同时,还将提供一个非可游玩版本的突袭模式教程。
随着第二个公测周末的临近,开发团队期待着看到这些游戏列表在匹配中的表现以及它们为玩家带来的灵活性。他们诚挚邀请所有玩家再次踏上战场,共同见证这一激动人心的时刻——本周四,8月14日下午4点,我们不见不散!