《刺客信条:影》正典移除浪漫元素,育碧:因浪漫太私人化

   时间:2025-08-14 10:28 来源:ITBEAR作者:任飞扬

在《刺客信条》系列的新作《影》中,育碧开发者对于浪漫元素的处理引发了粉丝们的热议。近日,在Reddit的AMA问答环节,开发者Luc向粉丝们透露了背后的考虑。

据Luc介绍,《刺客信条:影》的正典模式中并未包含浪漫元素,这是育碧经过深思熟虑后的决定。“浪漫是非常个人化的体验,”Luc解释道,“我们认为,在刺客信条的正典故事中,最好避免将浪漫情节强加给玩家,而是让他们根据自己的喜好去创造属于自己的‘正典’。”

然而,在非正典模式中,玩家们将拥有更多的自由度来选择对话和任务结果。主角弥助和奈绪江各自有着真挚的爱情对象,玩家可以在游戏中体验到更多的纯情和调情选择。这一设定与副叙事总监Brooke Davies在2024年底的言论似乎存在出入,她曾表示玩家可以为奈绪江和弥助选择盟友,并建立朋友或爱情关系。

如今看来,Davies当时所强调的“选择”或许更多地指向了游戏的非正典模式。这一发现让不少粉丝感到失望,但也在情理之中。自《刺客信条:奥德赛》以来,就有玩家抱怨游戏中的恋爱情节过于强制,而此次《影》中“无浪漫”的正典模式,或许正是育碧对这部分玩家反馈的回应。

尽管如此,仍有不少玩家对育碧的这一决定持保留意见。他们认为,浪漫元素作为游戏剧情的一部分,能够为角色增添更多的深度和复杂性。而完全剔除浪漫情节,可能会让游戏的世界观显得过于单一和刻板。

不过,也有玩家对育碧的尝试表示理解和支持。他们认为,育碧此举是为了让游戏更加贴近不同玩家的喜好和需求,提供更加多样化的游戏体验。毕竟,在刺客信条这个庞大的世界中,每个玩家都有权利根据自己的喜好去探索和创造属于自己的故事。

 
 
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