近期,国产动作角色扮演游戏《失落之魂》在Reddit论坛上引发了关于敌人行为模式的热议。有玩家发布视频,声称游戏中的敌人过于消极,似乎只会在玩家发起攻击后才有所反应。这一说法迅速在网络上发酵,引起了广泛关注。
《失落之魂》自推出以来,便因性能问题、配音瑕疵及角色动作不自然等因素受到了玩家们的混合评价。尽管如此,其战斗系统却得到了多数玩家的认可,流畅的操控体验和操作手感备受称赞。然而,这段在网络上流传的视频似乎给游戏的战斗体验蒙上了一层阴影,视频中显示,游戏初期的基础敌人似乎完全不会主动攻击玩家。
视频的发布者Reddit用户Lulcielid的这一发现,立即引发了一些玩家对游戏战斗系统“过于被动”的质疑。面对这样的质疑声浪,Reddit用户TheFeri站了出来,对这一说法进行了澄清。他指出,这段视频其实只是游戏教程早期区域的特定场景,展示的是最弱小的敌人,并且当时玩家的生命值和道具都所剩无几。
为了证明自己的观点,TheFeri分享了自己的游戏演示片段。在这些片段中,可以清晰地看到,一旦教程结束,敌人就会恢复正常攻击模式,积极参与战斗。因此,他认为原视频中的情况“基本上是摆拍”,并不能真实反映游戏的整体战斗体验。TheFeri进一步强调:“敌人并不是只会站着不动。初期教程中只剩下最弱小的敌人,而玩家没有使用任何攻击手段,这很容易让人产生误解。”
目前,《失落之魂》在Steam国区的售价为268元人民币,豪华版则为328元人民币。在这款游戏中,玩家将踏上一场拯救挚爱妹妹、守护全人类命运的壮阔征途,面对来自星穹之外神秘维度的入侵者。