《恐怖黎明2》计划2031年发售:新引擎+系统革新,开发需等数年

   时间:2025-10-24 17:08 来源:互联网作者:沈瑾瑜

Crate Entertainment工作室近日正式宣布,备受期待的《恐怖黎明2》已进入早期规划阶段,但玩家需做好长期等待的准备——这款ARPG续作预计将于2031年正式发售。官方透露,新作的开发工作尚未启动,当前团队正集中精力完善生存建造游戏《最远的边陲》的后续更新内容,待该项目完全收尾后,才会全力投入《恐怖黎明2》的制作。

技术革新是《恐怖黎明2》的核心亮点。开发团队将采用一款全新引擎,该引擎目前正在《最远的边陲》中进行技术验证,通过实际项目测试优化性能与稳定性。待技术成熟后,团队计划将其适配至《恐怖黎明2》,以突破前作因技术限制导致的创作瓶颈。官方强调,新引擎将显著提升游戏的图形渲染能力、着色器效果及整体美术表现,为玩家带来更沉浸的视觉体验。

游戏系统方面,开发团队计划对“职业技能与装备互动机制”进行深度重构。前作中职业系统与装备绑定过于紧密,导致后续DLC内容拓展困难。新作将优化这一设计,使未来新增职业能更灵活地融入现有体系,降低内容更新的技术门槛。团队已招募多位顶尖美术人才,致力于打造远超前作的画面表现力。

尽管开发周期漫长,但官方明确表示《恐怖黎明2》将采用“从零开始”的全面升级策略,涵盖画面质量、图形技术及核心玩法机制。开发团队坦言,这一规模的重制工程至少需要6年时间完成,并呼吁玩家保持耐心:“我们理解等待的煎熬,但唯有如此才能交付一款真正符合期待的作品。”

 
 
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