《生化危机:安魂曲》玩法革新 回归类银河城结构 近战道具系统升级

   时间:2025-10-28 17:10 来源:互联网作者:冯璃月

近日,有关《生化危机:安魂曲》的最新游戏玩法与剧情细节在海外游戏论坛被曝光,消息由用户JusticeForMTWO率先发布。据称,这款新作是卡普空对《生化危机3:重制版》和《生化危机8:村庄》线性流程设计遭诟病后的重大调整,开发团队试图通过更开放的世界结构与动态玩法重新定义系列体验。

游戏将采用类“银河战士恶魔城”式的非线性地图设计,玩家可在浣熊市等大型场景中自由探索,选择任务完成顺序。这种设计借鉴了《生化危机2》中收集警局徽章的分支路径,以及《生化危机4:重制版》神祠区域的探索机制。开发团队还引入了场景破坏系统,例如在BOSS战中利用环境元素制造战术优势,类似艾达王DLC“殊途密令”中对抗巨型敌人的战斗场景。

战斗系统方面,卡普空从《最后生还者2》中汲取灵感,新增了深度近战机制,包括处决技和终结技。道具制作系统回归,玩家可合成陷阱、烟雾弹等物品,并通过投掷物分散敌人注意力。据内部人士透露,游戏还将加入弹反系统,结合解谜元素与多层关卡结构,强化策略性玩法。

剧情层面,里昂·S·肯尼迪将继续担任主角,由尼克·阿波斯托利德斯配音。但此次故事将聚焦于他身心俱疲的状态,叙事节奏比《生化危机6》更缓慢阴暗,被描述为“里昂的告别演出”。新角色格蕾丝·阿什克罗夫特将作为重要伙伴登场,其手办已确认纳入游戏收藏版。艾达王与哈尼根也将回归,分别扮演关键剧情角色与通讯支援。

爆料指出,卡普空为平衡角色曝光度,刻意在宣传物料中隐藏里昂形象,转而突出格蕾丝,类似《生化危机4:重制版》临近发售时才公布克劳瑟的策略。不过JusticeForMTWO透露,里昂实则已在首支预告片中以雨中剪影形式现身。

开发方面,该作自2018年启动,团队规模为系列之最,核心成员曾参与《生化危机7》《生化危机2》及《生化危机4:重制版》开发。游戏预计于2026年2月27日登陆PC、PS5、Xbox Series X/S及任天堂Switch2平台,预售将于10月29日至30日开启。

 
 
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